Aksionet e Activision Blizzard ranë në çmim pas një njoftimi të dështuar

Në festivalin e Blizzcon, i cili u mbajt më 2-3 nëntor, Blizzard njoftoi veprimin-RPG Diablo Immortal për pajisjet mobile.

Lojtarët, për ta vënë atë butë, nuk e pranuan lojën e shpallur: videot zyrtare të Diablo Immortal po mbyten me mosmarrëveshje, mesazhe të zemëruara po shkruhen në forume, dhe në Blizzcon vetë njoftimi u përshëndet nga një bum, një bilbil dhe një pyetje nga një prej vizitorëve:

Megjithatë, njoftimi i Diablo Immortal, me sa duket, kishte një ndikim negativ jo vetëm në reputacionin e botuesit në sytë e lojtarëve dhe shtypit, por edhe në situatën financiare. Është raportuar se vlera e aksioneve të Activision Blizzard nga e hënë ra me 7%.

Përfaqësuesit e prapambetjes pranuan se prisnin një reagim negativ ndaj lojës së re, por nuk mendonin se do të ishte aq e fortë. Megjithëse botuesi kishte deklaruar më parë se po punonte në disa projekte në universin Diablo në të njëjtën kohë dhe e bëri të qartë se nuk ia vlen të priste Diablo 4 në Blizzcon, kjo nuk ishte e mjaftueshme për të përgatitur audiencën për shpalljen e pavdekshme.

Ndoshta ky dështim do të shtyjë Blizzard për të zbuluar informacion në lidhje me një lojë tjetër të zhvilluar në të ardhmen e afërt?