Një zhvillues i vetëm e braktisi projektin e tij pas gjashtë vjet pune.

Gjashtë vjet më parë, Josh Parnell filloi të zhvillonte një simulator hapësinor të quajtur Limit Theory.

Parnell u përpoq të financonte projektin e tij në Kickstarter dhe mblodhi më shumë se 187 mijë dollarë me një qëllim të deklaruar prej 50.

Fillimisht, zhvilluesi planifikoi lirimin e lojës në vitin 2014, por ai nuk pati sukses as atëherë, as tani, pas gjashtë viteve të zhvillimit të lojës.

Parnell kohët e fundit foli me ata që ende ishin duke shpresuar të dilnin nga The Limit Theory, dhe tha se po ndalonte zhvillimin. Sipas Parnell, çdo vit ai kuptoi gjithnjë e më shumë se ai nuk ishte në gjendje të realizonte ëndrrën e tij dhe puna në lojë u shndërrua në probleme me shëndetin dhe financat.

Megjithatë, tifozët nuk dolën nga loja mbështetur Josh, duke e falënderuar atë për atë që ai u përpoq me sinqerisht për të zbatuar projektin.

Parnell gjithashtu premtoi se më vonë do të vendoste kodin burimor të lojës në qasje të hapur, duke shtuar: "Unë nuk mendoj se do të jetë e dobishme për këdo, përveçse të mbetet në kujtesë të një ëndrre të paplotësuar".