Hapni Abonimet në YouTube

Një nga programet për lexim në lojëra të vetme është ArtMoney. Me të, ju mund të ndryshoni vlerën e variablave, domethënë, ju mund të merrni sasinë e nevojshme të një burimi të caktuar. Në këtë proces, dhe rregullon funksionalitetin e programit. Le të kuptojmë aftësitë e saj.

Shkarkoni versionin më të fundit të ArtMoney

Vendosja e Artmoney

Para se të filloni të përdorni ArtMoney për qëllimet tuaja, ju duhet të shikoni cilësimet, ku ka disa opsione të dobishme që mund ta bëjnë më të lehtë leximin në lojë.

Për të hapur menynë e cilësimeve ju duhet të klikoni mbi butonin. "Settings"atëherë një dritare e re do të hapet para jush me të gjitha parametrat e mundshëm për redaktimin e programit.

kryesor

Një vështrim i shkurtër në opsionet që janë në tab "Basic":

  • Mbi të gjitha dritaret. Nëse e kontrolloni këtë kuti, programi do të shfaqet gjithmonë në dritaren e parë, gjë që mund të thjeshtojë procesin e redaktimit të variablave në lojëra të caktuara.
  • objekt. Ka dy mënyra operimi në të cilat mund të përdorni ArtMoney. Ky është një proces ose regjim skedari. Ndërrimi ndërmjet tyre, zgjidhni atë që do të redaktoni - loja (procesi) ose skedarët e saj (përkatësisht modaliteti "File (s)").
  • Trego proceset. Ju mund të zgjidhni nga tri lloje të proceseve. Por ju thjesht përdorni cilësimet e parazgjedhur, që është, "Proceset e dukshme"ku shumica e lojrave shkojnë.
  • Gjuha e ndërfaqes dhe manuali i përdoruesit. Në këto seksione, ju keni një zgjedhje të disa gjuhëve, njëra prej të cilave do të shfaqë programin dhe shenjat e para-instaluara për përdorim.
  • Koha e rigjenerimit. Kjo vlerë tregon se sa kohë do të mbivendosen të dhënat. A koha e ngrirjes - koha pas së cilës të dhënat e ngrira regjistrohen në qelizën e kujtesës.
  • Përfaqësimi i tërësisë. Ju mund të futni numra pozitivë dhe negativë. Nëse opsioni është zgjedhur "Unsigned"atëherë do të thotë se do të përdorni vetëm numra pozitivë, domethënë, pa shenjë minus.
  • Konfigurimi i skanimit të dosjes. Kjo mënyrë është në dispozicion vetëm në versionin e PRO që ju duhet të blini. Në të, ju mund të zgjidhni një dosje si një objekt, pas së cilës ju mund të specifikoni cilat skedarë mund të shihni programi në të. Pas kësaj zgjedhje, ju jepet mundësia të kërkoni për një vlerë të caktuar ose tekste në dosje me skedarët e lojës.

plotësues

Në këtë seksion mund të rregullohet shikueshmëria e ArtMoney. Ju mund të fshehni procesin, pas së cilës nuk do të shfaqet në listën e aktiveve, që vepron në përputhje me dritaret, nëse zgjidhni "Fshihni dritaret tuaja".

Gjithashtu në këtë meny, ju mund të konfiguroni funksionet e aksesit të kujtesës, të cilat janë të disponueshme vetëm në versionin Pro. Kjo mund t'ju ndihmojë të anashkaloni mbrojtjen ose në rast se ArtMoney nuk mund ta hapë procesin.

Lexo më shumë: Zgjidhja e problemeve: "ArtMoney nuk mund ta hapë procesin"

kërkim

Në këtë seksion ju mund të konfiguroni parametrat e kërkimit për variabla të ndryshëm, të ndryshoni parametrat e skanimit të kujtesës. Ju gjithashtu mund të vendosni nëse do të ndaloni procesin gjatë kërkimit, të cilat mund të jenë të dobishme për lojërat në të cilat burimet ndryshojnë mjaft dinamike. Gjithashtu vendosni prioritetin e skanimit dhe llojin e rrumbullakët.

personal

Këto të dhëna përdoren kur ruhen tabelat e të dhënave. Rregulloni parametrat e kësaj skedari në qoftë se dëshironi të ndani tabelat tuaja me botën.

ndërfaqe

Ky seksion ju lejon të ndryshoni pamjen e programit për veten tuaj. I disponueshëm për modifikimin e lëkurës së programit, domethënë shellin e tij të jashtëm. Ju mund t'i përdorni ato si ato të para-instaluara, dhe ato shtesë mund të shkarkohen gjithmonë nga Interneti. Ju gjithashtu mund të personalizoni fontin, madhësinë e tij dhe ngjyrat e butonit.

Shortcuts

Një tipar shumë i dobishëm në qoftë se ju do të përdorni programin shpesh. Ju mund të personalizoni hotkeys për veten tuaj, i cili do të përshpejtojë disa procese, meqë ju nuk duhet të kërkoni butona në program, ju vetëm duhet të shtypni një kombinim të caktuar kyç.

Ndrysho vlerën e variablave

Nëse dëshironi të ndryshoni sasinë e burimeve, pikëve, jetës dhe të tjera, atëherë ju duhet t'i referoheni ndryshores përkatëse, e cila ruan informacionin rreth vlerës së dëshiruar. Kjo është bërë shumë thjesht, ju vetëm duhet të dini se çfarë vlera përmban një parametër të caktuar që dëshironi të ndryshoni.

Kërko për vlerën e saktë

Për shembull, ju doni të ndryshoni vlerën e fishekëve, fara. Këto janë vlera të sakta, domethënë ata kanë një numër të plotë, për shembull, 14 ose 1000. Në këtë rast, ju duhet të:

  1. Zgjidhni procesin e lojës së kërkuar (për këtë, aplikacioni duhet të lansohet) dhe kliko "Kërko".
  2. Tjetra ju duhet të personalizoni kërkimin tuaj. Në rreshtin e parë që zgjidhni "Vlera e saktë", pastaj specifikoni këtë vlerë (numri i burimeve që keni), nuk duhet të jetë zero. Dhe në grafik "Type" specifikoj "Gjithë (standard)"pastaj kliko "OK".
  3. Tani programi ka gjetur shumë rezultate, ato duhet të pastrohen për të gjetur një të saktë. Për ta bërë këtë, shkoni në lojë dhe ndryshoni sasinë e burimit që keni kërkuar fillimisht. shtyp "Zhdukeni" dhe shkruani vlerën që keni ndryshuar, pastaj klikoni "OK". Ju duhet të përsërisni procesin e shqyrtimit derisa numri i adresave të bëhet minimal (1 ose 2 adresa). Prandaj, para çdo shqyrtimi të ri ju ndryshoni sasinë e burimit.
  4. Tani që numri i adresave është bërë minimal, transferojini ato në tabelën e duhur duke klikuar në shigjetën. Kuqe mban një adresë, blu - të gjitha.
  5. Riemëroni adresën tuaj, në mënyrë që të mos merrni hutuar, për të cilat ai është përgjegjës. Sepse ju mund të transferoni adresat e burimeve të ndryshme në atë tryezë.
  6. Tani mund ta ndryshoni vlerën e kërkuar, pas së cilës shuma e burimeve do të ndryshojë. Ndonjëherë, në mënyrë që ndryshimet të hyjnë në fuqi, ju duhet të ndryshoni sasinë e burimeve përsëri, në mënyrë që shikueshmëria e tyre të bëhet e saktë.
  7. Tani mund ta ruani këtë tabelë në mënyrë që të mos përsërisni procesin e kërkimit të adresës çdo herë. Ju thjesht ngarkoni tryezën dhe ndryshoni sasinë e burimit.

Falë këtij kërkimi, mund të ndryshoni pothuajse çdo ndryshore në një lojë të vetme. Me kusht që ai të ketë një vlerë të saktë, dmth një numër të plotë. Mos e ngatërroni këtë me interes.

Kërko për vlerën e panjohur

Nëse një lojë ka disa vlera, për shembull, jeta, është e përfaqësuar si një shirit apo ndonjë shenjë, domethënë ju nuk mund ta shihni numrin që do të nënkuptojë numrin e pikave tuaja shëndetësore, atëherë duhet të përdorni kërkimin për një vlerë të panjohur.

Së pari ju zgjidhni një artikull në kutinë e kërkimit. "Vlera e panjohur", atëherë bëni një kërkim.

Tjetra, shkoni në lojë dhe zvogëloni sasinë tuaj të shëndetit. Tani gjatë shqyrtimit, vetëm ndryshoni vlerën në "Ulja" dhe shpenzoni selektimin deri sa të merrni numrin minimal të adresave, respektivisht, duke ndryshuar sasinë e shëndetit tuaj para çdo shqyrtimi.

Tani që ju keni marrë adresën, ju mund të dini saktësisht se çfarë gamë numerike ka vlera shëndetësore. Redakto vlerën për të rritur pikat shëndetësore.

Kërkoni për një varg vlerash

Nëse keni nevojë të ndryshoni disa parametra që maten në përqindje, atëherë kërkimi sipas vlerës së saktë nuk do të jetë i përshtatshëm, meqë përqindjet mund të shfaqen në formë, për shembull, 92.5. Por, çka nëse nuk e shihni këtë numër pas pikës dhjetore? Kjo është ajo ku ky opsion kërkimi vjen në shpëtim.

Kur kërkoni, zgjidhni Kërko për: "Gama e vlerës". Pastaj në grafik "Vlera" Mund të zgjedhësh numrin e numrit tënd. Kjo është, në qoftë se ju shihni 22 për qind në ekranin tuaj, atëherë ju duhet të vendosni në kolonën e parë "22", dhe në të dytën - "23", atëherë numri që bie pas presjes bie në rang. Dhe në grafik "Type" zgjedh "Me një pikë (standarde)"

Kur filtroni, veproni në të njëjtën mënyrë, përcaktoni një varg të caktuar, pas ndryshimit.

Anuloni dhe ruani shfaqjet

Çdo hap i klasifikimit mund të anulohet. Kjo është e nevojshme nëse specifikoni një numër të pasaktë në çdo hap. Në një moment të tillë, mund të klikoni në çdo adresë në tabelën e majtë me butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni artikullin "Anulo shfletimin".

Nëse nuk mund të përfundosh procesin e kërkimit të një adrese të caktuar menjëherë, atëherë mund të ruash filtrimin tënd dhe të vazhdosh, për shembull, brenda pak ditësh. Në këtë rast, gjithashtu në tabelën në të majtë, klikoni me të djathtën dhe përzgjidhni "Ruaj Screening". Pastaj mund të specifikoni emrin e skedarit dhe zgjidhni dosjen ku do të ruhet.

Ruaj dhe hap tabela

Pasi të keni përfunduar kërkimin për variabla të caktuara, mund të ruani tabelën e përfunduar për të përdorur ndryshimin e burimeve të caktuara shumë herë, për shembull, nëse ato zmbrapsen pas çdo niveli.

Ju vetëm duhet të shkoni në tab "Tabela" dhe shtypni "Save". Pastaj mund të zgjedhësh emrin e tabelës suaj dhe vendin ku dëshiron ta ruash.

Ju mund të hapni tavolina në të njëjtën mënyrë. Të gjithë gjithashtu shkojnë në tab "Tabela" dhe shtypni "Ngarko".

Kjo është e gjitha që ju duhet të dini për tiparet themelore dhe funksionet e programit ArtMoney. Kjo është e mjaftueshme për të ndryshuar disa parametra në lojëra me një lojtar, por nëse doni më shumë, për shembull, duke krijuar mashtra apo trajnues, atëherë ky program nuk do të funksionojë për ju dhe ju do të duhet të kërkoni analogët e tij.

Lexo më shumë: Software ekuivalent ArtMoney