Krijimi i një skedari EXE

EXE është një format që nuk mund të bëjë pa software. Ai drejton të gjitha proceset e fillimit ose instalimit të programeve. Mund të jetë një aplikim i plotë, ose të jetë pjesë e tij.

Mënyrat për të krijuar

Ekzistojnë dy opsione për krijimin e një skedari EXE. E para është përdorimi i mjediseve për programim, dhe e dyta është përdorimi i instaluesve të posaçëm, me ndihmën e të cilave krijohen "repacka" të ndryshëm dhe paketa të instaluara në një klik. Më tej në shembujt ne do t'i shqyrtojmë të dy opsionet.

Metoda 1: Bashkësia Visual Studio

Merrni parasysh procesin e krijimit të një programi të thjeshtë bazuar në një gjuhë programimi. "Visual C ++" dhe hartimin e tij në Komunitetin Visual Studio.

Shkarko pa pagesë Visual Studio Community nga faqja zyrtare

  1. Drejtoni aplikacionin, shkoni te menyja "File"pastaj kliko mbi artikullin "Krijo"dhe pastaj në listë "Projekti".
  2. Dritarja hapet "Krijimi i një projekti", në të cilën duhet të klikoni së pari në etiketë "Templates"dhe pastaj "Visual C ++". Tjetra, zgjidhni "Aplikacioni i konsolit të Win32", vendosni emrin dhe vendndodhjen e projektit. By default, ajo ruhet në drejtorin e punës të Komunitetit Visual Studio, në dosjen e sistemit Dokumentet e miapor është e mundur të zgjidhet një tjetër direktori nëse dëshirohet. Pas përfundimit të cilësimeve, klikoni "OK".
  3. fillon "Konfigurimi i aplikacionit Win32"në të cilën ne vetëm klikoni "Next".
  4. Në dritaren e ardhshme ne përcaktojmë parametrat e aplikacionit. Në veçanti, ne zgjedhim "Aplikimi konsol"dhe në terren "Opcionet e Avancuara" - "Projekti bosh"duke hequr kutinë me të "Header precompiled".
  5. Fillon projekti në të cilin është e nevojshme të shtohet zona për shkrimin e kodit. Për ta bërë këtë në skedën "Zgjidhja Explorer" Kliko butonin e djathtë të mausit në mbishkrim "Dosjet e resurseve". Shfaqet një meny kontekst në të cilin ne vazhdimisht klikojmë "Shto" dhe Krijoni artikullin.
  6. Në dritaren e hapur "Shto element të ri" zgjidhni një artikull "File C ++". Tjetra, ne kemi vendosur emrin e skedarit për kodin e aplikacionit të ardhshëm dhe zgjerimin e tij ".C". Për të ndryshuar dosjen e ruajtjes, klikoni mbi "Përmbledhje".
  7. Shfletuesi hapet, në të cilin përcaktohet vendndodhja dhe klikoni "Zgjidh dosjen".
  8. Si rezultat, një tab shfaqet me titullin. "Source.s", në të cilën ekziston një kod i redaktimit të koduar dhe të tekstit.
  9. Tjetra, ju duhet të kopjoni tekstin e kodit dhe ngjiteni në zonën e treguar në figurë. Si shembull, merrni si në vijim:
  10. #include
    #include

    int kryesore (int arg, char * argv []) {
    printf ("Hello, World!");
    _getch ();
    kthimi 0;
    }

    Shënim: Kodi i mësipërm është vetëm një shembull. Në vend të kësaj, duhet të përdorni kodin tuaj për të krijuar një program në gjuhën "Visual C ++".

  11. Për të ndërtuar projektin klikoni mbi "Filloni Debugging" në menunë e zbritjes "Debugging". Mund të shtypni vetëm një çelës «F5».
  12. Pastaj një paralajmërim paralajmëron se projekti aktual është i vjetëruar. Këtu ju duhet të klikoni mbi "Po".
  13. Pas përfundimit të përpilimit, aplikacioni shfaq një dritare konsole në të cilën do të shkruhet "Përshëndetje, Botën!".
  14. Skeda e krijuar në formatin EXE mund të shihet duke përdorur Windows Explorer në dosjen e projektit.

Metoda 2: Instaluesit

Për të automatizuar procesin e instalimit të softuerit, të ashtuquajturit instaluesit po fitojnë një popullaritet më të gjerë. Me ndihmën e tyre, krijohet softueri, detyra kryesore e të cilit është thjeshtësimi i procesit të vendosjes së softuerit në një kompjuter. Merrni parasysh procesin e krijimit të një skedari EXE në shembullin e Smart Install Maker.

Shkarko Smart Install Maker nga faqja zyrtare.

  1. Drejtoni programin dhe në skedën "Informacion" modifikoni emrin e aplikacionit të ardhshëm. Në fushë Ruaj si klikoni në ikonën e dosjes për të përcaktuar vendin ku skedari i prodhimit do të ruhet.
  2. Hap Explorer në të cilën ju zgjidhni vendndodhjen e dëshiruar dhe klikoni "Save".
  3. Shko te tab "Files"ku duhet të shtoni skedarë nga të cilët do të mblidhen paketat. Kjo bëhet duke klikuar në ikonën. «+» në fund të ndërfaqes. Është gjithashtu e mundur të shtoni një direktori të tërë, për të cilën ju duhet të klikoni mbi ikonën, e cila tregon një dosje me një plus.
  4. Tjetra, hapet një dritare për përzgjedhjen e skedarëve, ku ju duhet të klikoni në ikonën e dosjes.
  5. Në shfletuesin që hapet, ne shënojmë aplikimin e dëshiruar (në rastin tonë, kjo është «Torrent», ju mund të keni ndonjë tjetër) dhe klikoni mbi "Open".
  6. Si rezultat, në dritare "Shto hyrje" Afishohet një skedar që tregon vendndodhjen e tij. Opsionet e mbetura janë lënë nga default dhe klikoni "OK".
  7. Procedura e shtimit të objektit origjinal në aplikim ndodh dhe hyrja përkatëse shfaqet në një zonë të veçantë të softuerit.
  8. Tjetra, kliko "Kërkesat" dhe një tab hap ku keni nevojë për të shënuar listën e sistemeve operative të mbështetura. Ne lënë një shenjë në fushat "Windows XP" dhe të gjitha ato që shkojnë poshtë saj. Në të gjitha fushat e tjera, lini vlerat e rekomanduara.
  9. Pastaj hapni skedën "Dialogjet"duke klikuar në titullin përkatës në anën e majtë të ndërfaqes. Këtu lëmë gjithçka nga default. Në mënyrë që instalimi të ndodhë në sfond, ju mund të kontrolloni kutinë "Instalimi i fshehur".

  10. Pas përfundimit të të gjitha cilësimeve, ne fillojmë kompilimin duke klikuar në ikonën me shigjetën poshtë.
  11. Procesi i specifikuar ndodh dhe statusi i tij aktual shfaqet në dritare. Pasi kompletimi është i plotë, mund të provoni paketën e krijuar ose ta mbyllni dritaren krejt duke klikuar butonat e duhur.
  12. Softueri i kompiluar mund të gjendet duke përdorur Windows Explorer në dosjen që është specifikuar gjatë konfigurimit.

Kështu, në këtë artikull, kemi gjetur se një skedar EXE mund të krijohet duke përdorur mjedise të zhvillimit të softuerit të specializuar, si p.sh. Visual Studio Community dhe instaluesit e posaçëm, për shembull Smart Install Maker.