Top dhjetë lojra indie 2018

Projektet Indie, më shpesh, përpiqen të habisin me grafikë të ftohtë, efektet speciale të nivelit blockbuster dhe buxhetet e zhvillimit shumë-milion, por me ide të guximshme, zgjidhje interesante, styling origjinale dhe hollësitë unike gameplay të gameplay. Lojërat nga studiot e pavarura ose nga një zhvillues i vetëm shpesh tërheqin vëmendjen e lojtarëve dhe habisin edhe lojtarët më të sofistikuar. Dhjetë lojërat indie të vitit 2018 do të kthejnë mendimin tuaj mbi industrinë e lojrave dhe do të fshijnë projektet AAA.

Përmbajtja

  • RimWorld
  • Northgard
  • Në shkelje
  • Gazi i thellë galaktik
  • I mbingarkuar 2
  • Saga e Bannerit 3
  • Kthimi i Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • Lajmëtari

RimWorld

Konflikti mes karaktereve mbi një shtrat të lirë mund të përshkallëzohet në një konfrontim të armatosur midis grupeve të organizuara.

Në lojë, RimWorld, lëshuar në 2018 nga qasja e hershme, ju mund të thoni shkurtimisht, dhe në të njëjtën kohë të shkruani një roman të tërë. Nuk ka gjasa që përshkrimi i zhanrit të strategjisë së mbijetesës me menaxhimin e vendbanimit do të zbulojë mjaft thelbin e projektit.

Para nesh është një përfaqësues i një drejtimi të veçantë të lojërave të dedikuar për ndërveprim social. Lojtarët duhej jo vetëm të ndërtonin shtëpi dhe të vendosnin prodhimin, por edhe të ishin dëshmitarë të zhvillimit të gjallë të marrëdhënieve mes personazheve. Çdo parti e re është një histori e re, ku më vendimtare nuk janë vendimet për vendosjen e fortifikimeve, por aftësitë e kolonëve, karakteri dhe aftësia e tyre për t'u bashkuar me njerëzit e tjerë. Kjo është arsyeja pse forumet RimWorld janë të mbushura me tregime se si vendbanimi vdiq për shkak të një fobi sociale në komunitetin e aktivistëve.

Northgard

Vikingët e vërtetë nuk kanë frikë nga betejat me krijesa mitike, por ata janë të kujdesshëm ndaj zemërimit të zotave.

Shiro Games, një kompani e vogël e pavarur, u paraqiti lojtarëve, të mërzitur nga strategjitë klasike në kohë reale, projekti Northgard. Loja arrin të kombinojë elemente të shumta të RTS. Fillimisht duket se gjithçka është shumë e thjeshtë: mbledhja e burimeve, ndërtimi i ndërtesave, eksplorimi i territoreve, por pastaj loja ofron menaxhim të vendbanimeve, hulumtime teknologjike, grabitje të tokës dhe mundësi për të fituar në mënyra të ndryshme, pavarësisht nëse është zgjerimi, zhvillimi kulturor apo superioriteti ekonomik.

Në shkelje

Minimale pixel do të pushtojë dashamirët e betejave taktike në shkallë të gjerë

Strategjia hap pas hapi e Into the Breach, në shikim të parë, mund të duket si një lloj "bagel", megjithatë, ndërsa përparon, do të zbulohet si një kompleks dhe i hapur për lojë krijuese taktike. Pavarësisht nga gameplay shumë i pasigurt, projekti akuzon akuzat me adrenalin, sepse ritmi i betejës dhe përpjekjet për të mashtruar armikun në hartën e betejës rrisin dinamikën e asaj që po ndodh në maksimumin e mundshëm në zhanër. Strategjia do t'ju kujtojë një version mini të XCom me pompimin e karakterit dhe përmirësimet e pajisjeve. Në Shkelje mund të konsiderohet me të drejtë projekti më i mirë hap pas hapi indie i vitit 2018.

Gazi i thellë galaktik

Merrni një mik në shpellë - merrni një shans

Ndër "gjelat" e shquara të këtij viti, një revole bashkëpunuese me burime bujqësore u kap në vende të ndërlikuara të fshehta që ishin të frikshme. Deep Rock Galactic ju ofron ju dhe tre miqve tuaj për të shkuar në një udhëtim të paharrueshëm nëpër shpella, ku do të keni kohë për të xhiruar kafshët lokale dhe për të marrë minerale. Studio daneze indie Ghost Ship Games vazhdon të zhvillojë projektin: tashmë në hyrjen e hershme Deep Rock Galactic është e mbushur me përmbajtje, është optimizuar mirë dhe nuk është shumë e kërkuar në harduer.

I mbingarkuar 2

Lojë e tepruar 2 në të cilën buding të shijshme mund të shpëtojë botën

Vazhdimi Overcooked vendosi të mos ndryshojë nga origjinali, duke shtuar aty ku mungonte, dhe duke mbajtur atë që ishte aq e mirë. Këtu është një nga lojërat më të çmendura të veprimit të rastësishëm në një stil shumë jo banal kuzhinës. Zhvilluesit iu drejtuan rastit me humor dhe zgjuarsi. Protagonisti, një kuzhinier i shkëlqyer, duhet të shpëtojë botën duke ushqyer antagonistin shumë të pangopur dhe të uritur të këmishës. Gameplay është argëtim, i përmbajtur, i mbushur me humor të zi. Për të ruajtur shkallën e çmendurisë së asaj që po ndodh, një mënyrë e mrekullueshme e rrjetit është e mbyllur.

Saga e Bannerit 3

Lojë Banner Saga 3 për vikimet e guximshme, të forta dhe me dashamirësi

Pjesa e tretë e strategjisë nga ana e Stoic Studio, si dhe pjesa numër dy, kishte për qëllim të tregonte komplotin, sesa të sillte diçka të re për zhanrin ose serinë.

Tipari kryesor i The Banner Saga nuk është një fotografi e bukur apo beteja taktike. Feature në komplot - në një numër të madh të vendimeve që duhet të merren. Opsionet këtu nuk janë të ndara në të zezë dhe të bardhë, të drejtë dhe të gabuar. Këto janë vetëm vendime, me pasojat e të cilave ju luani lojën - dhe po, ato ndikojnë në atë që po ndodh.

Pjesa e dytë dhe e tretë e Saga Banner janë gameplay shumë të ngjashme me të parë, e cila nuk i bën ata të këqija. Projekti vazhdon të mbajë një stil mahnitës dhe një atmosferë të jashtëzakonshme. Muzika e bukur shton vitalitet dhe unike në këtë botë. Saga është luajtur vetëm për hir të kalimit të kohës frymore. Banner Saga 3 është një finale e madhe seriale.

Kthimi i Obra Dinn

Grafika e zezë dhe e bardhë e Pixel do t'ju lejojë të zhytni veten në një tregim të ndërlikuar detektiv.

Në fillim të shekullit XIX, anija tregtare Obra Dinn u zhduk - askush nuk e di se çfarë ndodhi me një ekuipazh prej disa dhjetëra njerëzve. Por pas disa vitesh, ai kthehet, dhe njoftohet inspektori i kompanisë Indisë Lindore, i cili po shkon në anije për një raport të detajuar.

Grafike çmenduri, përndryshe ju nuk do të tregoni. Megjithatë, është kaq interesante, e ndershme dhe sentimentare. Projekti Kthimi i Obra Dinn nga zhvilluesi i pavarur Lucas Pope është një lojë për ata që janë të lodhur nga mekanika dhe stili klasik. Historia me një histori të detektivit të thellë do t'ju tërheqë kokën, duke ju detyruar të harrojmë se si duket bota e ngjyrave.

Frostpunk

Këtu minus njëzet gradë është ende e ngrohtë.

Mbijetesa në kushtet e motit të ftohtë të tmerrshëm është një hardcore e vërtetë. Nëse keni marrë përgjegjësinë për të menaxhuar vendbanimin në kushte të tilla, atëherë duhet të dini se vuajtjet, shkarkimet e pafundme dhe përpjekjet për të kaluar nëpër lojë pa probleme dhe pa dështime ju presin. Natyrisht, është e mundur të mësohet mekanizmi themelor i gameplayut të Frostpunk, por askush nuk do të jetë në gjendje të mësojë me këtë atmosferë post-apokaliptike të dënuar, duke u bërë e saj në të. Edhe një herë, projekti indie tregoi jo vetëm një lojë cilësore nga pikëpamja e gameplay, por edhe një histori shpirtërore rreth njerëzve që donin të mbijetonin.

Gris

Gjëja kryesore, duke luajtur një projekt rreth depresionit, nuk bie

Një nga lojërat indie më të nxehta dhe më të gjallë të vitit të kaluar, Gris është i mbushur me elemente audiovizuele që ju bëjnë të ndiheni lojë, dhe mos e kaloni atë. Gameplay para nesh është imituesi më i thjeshtë në këmbë, por prezantimi i tij, aftësia për të paraqitur historinë e personazhit të ri kryesor e vendos gameplay në planin e dytë, duke i dhënë lojtarit, para së gjithash, një histori të thellë. Një lojë mund të ju kujtojë disi udhëtimin e vjetër, ku çdo zë, çdo lëvizje, çdo ndryshim në botë ndikon disi lojtarin: pastaj dëgjon një melodi të qetë dhe të qetë, pastaj sheh një stuhi rreth tij në ekran ...

Lajmëtari

Platforma 2D me një storyline të ftohtë - kjo mund të shihet vetëm në lojëra indie

Zhvilluesit e padëshiruar nuk janë përpjekur dhe në platformë. Messenger është një lojë shumë dinamike dhe zbavitëse 2D që do të apelojë tek tifozët e lojrave të vjetra arcade me grafikë të thjeshtë. Megjithatë, në këtë lojë, autori ka zbatuar jo vetëm patate të skuqura gameplay klasike, por gjithashtu ka shtuar ide të reja në zhanër, të tilla si nivelimi i karakterit dhe pajisjeve të tij. I Dërguari është në gjendje të habitë: gameplay lineare nga minutat e para nuk është i aftë të luaj lojtarin disi, por me kalimin e kohës do të gjeni se në projekt, përveç dinamikës dhe veprimit, ekziston gjithashtu një storie mahnitëse, e cila pasqyroi temat serioze dhe shënimet satirike dhe mendime të thella filozofike. Një nivel shumë i mirë për zhvillimin indie!

Dhjetë lojërat indie të vitit 2018 do t'u lejojnë lojtarëve të harrojnë projektet e mëdha të trefishtë dhe të zhyten në një botë krejt të ndryshme, ku mbretëron fantazia, atmosfera, gameplay origjinale dhe mishërimi i ideve të guximshme. Në vitin 2019, lojtarët presin një valë tjetër të projekteve nga zhvilluesit e pavarur të cilët janë gati të kthejnë industrinë përsëri me zgjidhje kreative dhe një vizion të ri të lojrave.