Hiq kopjuar në internet

Ka shumë programe për modelimin tre-dimensional, pasi ajo përdoret në mënyrë aktive në shumë fusha. Përveç kësaj, për të krijuar modele 3D, ju mund të shfrytëzoni shërbime speciale në internet që ofrojnë mjete të njëanshme të dobishme.

3D modelimi online

Në hapësirat e hapura të rrjetit mund të gjeni shumë faqe që ju lejojnë të krijoni modele 3D në internet me shkarkimin e mëvonshëm të projektit të përfunduar. Në këtë artikull do të flasim për shërbimet më të përshtatshme për t'u përdorur.

Metoda 1: Tinkercad

Ky shërbim online, ndryshe nga shumica e analogëve, ka një ndërfaqe shumë të thjeshtuar, gjatë zhvillimit të së cilës ju nuk ka të ngjarë të keni ndonjë pyetje. Për më tepër, në këtë faqe ju mund të merrni trajnime falas në bazat e punës në këtë redaktor 3D.

Shko në faqen zyrtare të internetit të Tinkercad

stërvitje

  1. Për të përdorur tiparet e redaktorit, duhet të regjistroheni në faqe. Për më tepër, nëse tashmë keni një llogari Autodesk, ju mund ta përdorni atë.
  2. Pas autorizimit në faqen kryesore të shërbimit, klikoni "Krijo një projekt të ri".
  3. Zona kryesore e redaktorit përmban aeroplanin e punës dhe vetë modelet 3D.
  4. Duke përdorur mjetet në anën e majtë të redaktorit, mund të shkëmbeni dhe të rrotulloni kamerën.

    Shënim: Duke shtypur butonin e djathtë të miut, kamera mund të lëvizë lirshëm.

  5. Një nga mjetet më të dobishme është "Sundimtari".

    Për të vendosur sundimtarin, duhet të zgjidhni një vend në hapësirën e punës dhe klikoni butonin e majtë të miut. Në të njëjtën kohë mbajtja e bojës, ky objekt mund të zhvendoset.

  6. Të gjithë elementët automatikisht do të rrinë në rrjet, madhësia dhe pamja e të cilave mund të konfigurohet në një panel të veçantë në zonën më të ulët të redaktorit.

Krijimi i objekteve

  1. Për të krijuar forma të tëra 3D, përdorni panelin që ndodhet në anën e djathtë të faqes.
  2. Pas zgjedhjes së objektit të dëshiruar, klikoni në vendin e duhur për t'u vendosur në planin e punës.
  3. Kur modeli të shfaqet në dritaren kryesore të redaktorit, do të ketë mjete shtesë, duke përdorur të cilat forma mund të zhvendoset ose modifikohet.

    Në bllok "Form" Ju mund të vendosni parametrat bazë të modelit, për sa i përket gamës së saj të ngjyrave. Zgjedhja manuale e çdo ngjyre nga paleta lejohet, por nuk mund të përdoren skulpturat.

    Nëse zgjidhni një lloj objekti "Hole", modeli do të bëhet plotësisht transparent.

  4. Përveç figurave të prezantuara fillimisht, mund të përdorni modele me forma të veçanta. Për ta bërë këtë, hapni listën e drop-down në shiritin e veglave dhe përzgjidhni kategorinë e dëshiruar.
  5. Tani zgjidhni dhe vendosni modelin sipas kërkesave tuaja.

    Kur përdorni forma të ndryshme, do të keni akses në cilësime pak më të ndryshme.

    Shënim: Kur përdorni një numër të madh modelesh kompleks, performanca e shërbimit mund të bjerë.

Stili i shfletimit

Pas përfundimit të procesit të modelimit, mund ta ndryshoni pamjen e skenës duke kaluar në një nga skedat në shiritin e veglave kryesore. Përveç redaktorit kryesor 3D, ekzistojnë dy lloje të shikimeve të disponueshme për përdorim:

  • Blocks;
  • Tulla.

Nuk ka asnjë mënyrë për të ndikuar në modelet 3D në këtë formë.

Redaktor i kodit

Nëse keni njohuri për gjuhët e shkrimit, kaloni në skedën "Gjeneratorë të formave".

Duke përdorur veçoritë e paraqitura këtu, ju mund të krijoni forma tuaja duke përdorur JavaScript.

Format e krijuara më vonë mund të ruhen dhe të publikohen në bibliotekën Autodesk.

ruajtje

  1. tab "Projektimi" shtypni butonin "Ndarja".
  2. Kliko në njërën nga opsionet e paraqitura për të ruajtur ose publikuar një fotografi të projektit të përfunduar.
  3. Brenda panelit të njëjtë, kliko "Eksport"për të hapur dritaren e kursyer. Ju mund të shkarkoni të gjitha ose disa nga elementët në 3D dhe 2D.

    Në faqe "3dprint" Ju mund të përdorni një nga shërbimet shtesë për të printuar projektin e krijuar.

  4. Sipas nevojës, shërbimi lejon jo vetëm eksportimin, por edhe importimin e modeleve të ndryshme, duke përfshirë ato të krijuara më parë në Tinkercad.

Shërbimi është i përkryer për zbatimin e projekteve të thjeshta me mundësinë e organizimit të shtypjes së mëvonshme 3D. Nëse keni pyetje, ju lutemi kontaktoni në komentet.

Metoda 2: Clara.io

Qëllimi kryesor i këtij shërbimi online është që të sigurojë një redaktor praktikisht të plotë me tipare në një shfletues interneti. Edhe pse ky burim nuk ka konkurrentë të vlefshëm, është e mundur të përfitosh nga të gjitha mundësitë vetëm me blerjen e një prej planeve tarifore.

Shko në faqen zyrtare të Clara.io

stërvitje

  1. Për të shkuar në modelimin 3D duke përdorur këtë faqe, duhet të kaloni përmes procedurës së regjistrimit ose autorizimit.

    Gjatë krijimit të një llogarie të re, ofrohen disa plane tarifore, duke përfshirë një pagesë të lirë.

  2. Pas përfundimit të regjistrimit, do të ridrejtoheni në llogarinë tuaj personale, nga ku mund të vazhdoni të shkarkoni modelin nga një kompjuter ose krijoni një skenë të re.
  3. Modelet mund të hapen vetëm në një numër të kufizuar formatesh.

  4. Në faqen tjetër mund të përdorni një nga veprat e përdoruesve të tjerë.
  5. Për të krijuar një projekt bosh, kliko butonin. "Krijo skenë bosh".
  6. Caktoni paraqitjen dhe aksesin, jepni një emër të projektit dhe klikoni mbi butonin. "Krijo".

Krijimi i modeleve

Mund të filloni të punoni me redaktorin duke krijuar një nga shifrat primitive në shiritin e veglave të lartë.

Ju mund të shihni listën e plotë të modeleve 3D duke u krijuar duke hapur seksionin. "Krijo" dhe zgjedhjen e njërës nga artikujt.

Brenda redaktorit, mund të rrotulloheni, lëvizni dhe shkallëzoni modelin.

Për të konfiguruar objekte, përdorni parametrat e vendosur në pjesën e djathtë të dritares.

Në panelin e majtë të redaktorit, kaloni në skedën "Tools"për të hapur mjete shtesë.

Është e mundur që të punoni me disa modele në të njëjtën kohë duke përzgjedhur ato.

materiale

  1. Për të ndryshuar cilësi të modeleve 3D të krijuara, hapni listën. "Render" dhe zgjidhni artikullin "Shfletuesi material".
  2. Materialet vendosen në dy tabela, në varësi të kompleksitetit të strukturës.
  3. Përveç materialeve nga lista, mund të zgjidhni një nga burimet në seksionin "Materialet".

    Edhe vetë textures mund të personalizohen.

ndriçim

  1. Për të arritur një pamje të pranueshme të skenës, duhet të shtoni burime të lehta. Hapni skedën "Krijo" dhe zgjidhni llojin e ndriçimit nga lista "Drita".
  2. Poziciononi dhe rregulloni burimin e dritës duke përdorur panelin përkatës.

pasqyrim

  1. Për të parë skenën përfundimtare, kliko "Stream 3D" dhe zgjidhni llojin e duhur të pasqyrimit.

    Koha e përpunimit do të varet nga kompleksiteti i skenës së krijuar.

    Shënim: Një kamerë shtohet automatikisht gjatë shfaqjes, por gjithashtu mund ta krijoni atë manualisht.

  2. Rezultati i paraqitjes mund të ruhet si skedar grafik.

ruajtje

  1. Në anën e djathtë të redaktorit, kliko "Share"për të ndarë modelin.
  2. Sigurimi i një përdoruesi tjetër me një lidhje nga vargu "Lidhje me Share", ju lejon ta shihni modelin në një faqe të veçantë.

    Gjatë shikimit të skenës do të jepet automatikisht.

  3. Hapni menunë "File" dhe zgjidhni një nga opsionet e eksportit nga lista:
    • "Eksporto te gjitha" - do të përfshihen të gjitha objektet e skenës;
    • "Export Selected" - Vetëm modele të zgjedhura do të ruhen.
  4. Tani ju duhet të vendosni për formatin në të cilin skena është e ruajtur në kompjuterin tuaj.

    Përpunimi kërkon kohë, e cila varet nga numri i objekteve dhe kompleksiteti i bërë.

  5. Shtypni butonin "Shkarko"për të shkarkuar skedarin me modelin.

Falë aftësive të këtij shërbimi, ju mund të krijoni modele që nuk janë inferiore ndaj projekteve të bëra në programe të specializuara.

Shih gjithashtu: Programe për modelim 3D

përfundim

Të gjitha shërbimet online që konsiderohen nga ne, edhe duke marrë parasysh numrin e madh të mjeteve shtesë për zbatimin e shumë projekteve, janë disi më të ulëta se softueri i krijuar posaçërisht për modelimin 3D. Veçanërisht kur krahasohet me softuer të tillë si Autodesk 3ds Max ose Blender.