Rasti dyshohet në një fillim të pasuksesshëm të Star Wars Battlefront II.
Studio suedeze DICE, në pronësi të Electronic Arts, ka humbur rreth 10% të punonjësve të saj gjatë vitit të kaluar, ose rreth 40 njerëz nga 400. Megjithatë, sipas disa raporteve, ky numër është edhe më i ulët se numri real.
Dy arsye për largimin e zhvilluesve nga DICE janë quajtur. E para është konkurrenca me kompani të tjera. Në Stokholm, King dhe Paradox Interactive kanë ekzistuar tashmë për disa kohë, dhe kohët e fundit edhe zyrat në Suedi kanë hapur Epic Games dhe Ubisoft. Është raportuar se shumica e ish punonjësve të DICE shkuan vetëm në këto katër kompani.
Arsyeja e dytë quhet zhgënjimi më i fundit në këtë moment (ndërsa Battlefield V është duke u përgatitur për lirim) nga projekti i studios - Star Wars Battlefront II. Në dalje, loja u përball me një kritikë të madhe për shkak të microtransactions dhe elektronike Arts udhëzuar zhvilluesve të urgjentisht xhirim një produkt tashmë të lëshuar. Ndoshta disa zhvillues e morën këtë si një dështim personal dhe vendosën të provonin dorën e tyre diku tjetër.
Përfaqësuesit e DICE dhe EA nuk komentuan mbi këtë informacion.