Rregulloni dritën me V-Ray në 3ds Max

V-Ray është një nga shtojcat më popullore për krijimin e vizualizimeve fotorealiste. Karakteristikë e saj dalluese është konfigurimi i saj i lehtë dhe mundësia e marrjes së rezultateve me cilësi të lartë. Përdorimi i V-Ray, i përdorur në 3ds Max, krijon materiale, ndriçim dhe kamera, ndërveprimi i të cilave në skenën shpie në krijimin e shpejtë të një imazhi natyralist.

Në këtë artikull do të shqyrtojmë cilësimet e ndriçimit me V-Ray. Drita e duhur është shumë e rëndësishme për krijimin e saktë të vizualizimit. Duhet të identifikojë të gjitha cilësitë më të mira të objekteve në skenë, të krijojë hije natyrore dhe të sigurojë mbrojtje nga zhurma, drita dhe objekte të tjera. Konsideroni veglat V-Ray për rregullimin e ndriçimit.

Shkarkoni versionin më të fundit të 3ds Max

Si ta rregulloni dritën duke përdorur V-Ray në 3ds Max

Ne ju këshillojmë të lexoni: Si ta instaloni 3ds Max

1. Para së gjithash, shkarkoni dhe instaloni V-Ray. Shko te faqja e zhvilluesit dhe zgjidhni versionin e V-Ray, i projektuar për 3ds Max. Shkarko. Për të shkarkuar programin, regjistrohuni në këtë faqe interneti.

2. Instaloni programin, pas kërkesave të magjistarit të instalimit.

3. Run 3ds Max, shtypni butonin F10. Para nesh është paneli i konfigurimit të cilësimeve. Në skedën "E zakonshme", gjejmë rrotullën "Cakto programuesin" dhe përzgjidhni V-Ray. Kliko "Ruaj si parazgjedhje".

Ekzistojnë lloje të ndryshme të ndriçimit në varësi të skenës. Natyrisht, ndriçimi për dhënien e subjektit do të jetë ndryshe nga cilësimet e dritës për pjesën e jashtme. Konsideroni disa skema të ndriçimit bazë.

Shih gjithashtu: Keys Hot në 3ds Max

Vendosja e dritës për vizualizim të jashtëm

1. Hapni skenën në të cilën ndriçimi do të rregullohet.

2. Vendosni burimin e dritës. Ne do të imitojmë diellin. Në tab "Krijo" të shiritit të veglave, zgjidhni "Dritat" dhe klikoni "V-Ray Sun".

3. Specifikoni pikën fillestare dhe përfundimtare të rrezeve të diellit. Këndi midis rreze dhe sipërfaqes së tokës do të përcaktojë llojin e atmosferës në mëngjes, pasdite ose mbrëmje.

4. Zgjidhni diellin dhe shkoni te tab "Modify". Ne jemi të interesuar për parametrat e mëposhtëm:

- Aktivizohet - e kthen diellin në dhe jashtë.

- Turbullira - sa më e lartë kjo vlerë - aq më e madhe është pluhuri i atmosferës.

- Shumëzuesi i intensitetit - parametri që rregullon ndriçimin e dritës së diellit.

- Shumëzuesi i madhësisë - madhësia e diellit. aq më i madh është parametri, aq më shumë do të jenë të paqarta hijet.

- Shadows subdivs - sa më i lartë ky numër, aq më mirë hija.

5. Kjo përfundon vendosjen e diellit. Rregullo qiellin për ta bërë atë më realist. Shtypni butonin "8", paneli mjedisor do të hapet. Zgjidhni hartën DefaultVraySky si hartë të mjedisit, siç tregohet në pamjen e ekranit.

6. Pa mbyllur panelin e mjedisit, shtypni butonin "M" për të hapur editorin e materialit. Zvarrit hartën DefaultVraySky nga kutia në panelin e mjedisit në editorin e materialit duke mbajtur butonin e majtë të miut.

7. Ne e ndryshojmë hartën e qiellit në shfletuesin e materialeve. Zgjidhni hartën dhe kontrolloni kutinë "Specifikoni nyjen e diellit". Kliko "Asnjë" në dritën "Dielli" dhe kliko mbi diellin në pamjen e modelit. Ne sapo kemi lidhur diellin dhe qiellin. Tani pozicioni i diellit do të përcaktojë shkëlqimin e qiellit, duke simuluar plotësisht gjendjen e atmosferës në çdo kohë të ditës. Cilësimet e mbetura mbeten parazgjedhja.

8. Në përgjithësi, ndriçimi i jashtëm është i akorduar. Run bën dhe eksperimenton me dritë për të arritur efektet e dëshiruara.

Për shembull, për të krijuar një atmosferë të një dite të re, fikni diellin në parametrat e tij dhe lini vetëm qiellin ose hartë HDRI të shkëlqejë.

Vendosja e dritës për vizualizimin e subjektit

1. Hapni skenën me përbërjen e përfunduar për vizualizim.

2. Në skedën "Krijo" të shiritit të veglave, zgjidhni "Lights" dhe klikoni "V-Ray Light".

3. Klikoni në perspektivën ku dëshironi të instaloni burimin e dritës. Në këtë shembull, vendosim dritën përpara objektit.

4. Vendosni parametrat e burimit të dritës.

- Lloji - ky parametër përcakton formën e burimit: banesë, sferike, kube. Forma është e rëndësishme në rastet kur burimi i dritës është i dukshëm në skenë. Për rastin tonë le të mbeten default Plane (flat).

- Intensiteti - ju lejon të vendosni fuqinë e ngjyrave në lumen ose vlerat relative. Ne e lëmë të afërm - ata janë më të lehtë për të rregulluar. Sa më i lartë numri në vijën e shumëzuesit, drita është më e ndritshme.

- Ngjyra - përcakton ngjyrën e dritës.

- Invisible - burimi i dritës mund të bëhet i padukshëm në skenë, por ajo do të vazhdojë të shkëlqejë.

- Marrja e mostrave - Parametri "Nënndarja" kontrollon cilësinë e shfaqjes së dritës dhe hijeve. Sa më i lartë numri në varg, aq më i lartë është cilësia.

Parametrat e mbetur duhet të lënë si parazgjedhje.

5. Për vizualizimin e subjektit, rekomandohet instalimi i disa burimeve të lehta të madhësive të ndryshme, intensitetit të ndriçimit dhe distancës nga objekti. Vendosni dy burime të tjera të dritës në anët e objektit. Ju mund të rrotulloni ato në lidhje me skenën dhe të rregulloni parametrat e tyre.

Kjo metodë nuk është një "pilulë magjike" për ndriçim të përsosur, por imiton një studio të vërtetë fotografish, duke eksperimentuar në të cilën do të arrini një rezultat shumë të lartë cilësor.

Shih gjithashtu: Programe për modelim 3D.

Pra, pamë bazat e ngritjes së dritës në V-Ray. Shpresojmë që ky informacion do t'ju ndihmojë në krijimin e vizualizimeve të bukura!