Lojtarët që kërkojnë dinamikë dhe veprim në argëtimin kompjuterik i kushtojnë vëmendje jo vetëm rekreativëve dhe slashers, por edhe zhanrit të lojërave luftarake, e cila për shumë vite ka ruajtur ushtrinë besnike të tifozëve. Industria e lojrave di shumë seri të mrekullueshme të lojërave, më e mira e të cilave definitivisht ia vlen të luhet në PC.
Përmbajtja
- Mortal kombat x
- Tekken 7
- Mortal kombat 9
- Tekken 3
- Naruto Shippuden: Revolucioni Ultimate Ninja Storm
- Padrejtësia: Perënditë mes nesh
- Luftëtar i rrugës v
- WWE 2k17
- SkullGirls
- Soulcalibur 6
Mortal kombat x
Komploti i lojës mbulon një periudhë 20-vjeçare pas përfundimit të MK 9
Historia e serive Mortal Kombat të lojrave shtrihet nga viti i largët 1992. MK është një nga zhanret më të njohura të lojës luftarake në historinë e industrisë. Ky është një veprim i furishëm me një larmi të madhe të karaktereve, secila prej të cilave ka një grup të veçantë të aftësive dhe kombinime unike. Për të zotëruar mjeshtërisht një nga luftëtarët, duhet të kaloni shumë kohë në stërvitje.
Loja Mortal Kombat fillimisht ishte planifikuar si një përshtatje e "Soldier Universal".
Të gjitha pjesët e serialit ishin veçanërisht brutale, dhe në Mortal Kombat 9 dhe Mortal Kombat X fundit lojtarët mund të mendojnë në zgjidhjen e lartë viktimat më të përgjakshme të kryera nga fituesit e betejës.
Tekken 7
Edhe tifozët e skuadrës nuk janë të lehta për t'u bërë mjeshtër i kësaj loje, për të mos përmendur të riatrit
Një nga lojrat luftarake më të njohura në platformën PlayStation u lirua në kompjuterë personalë në 2015. Loja ka luftëtarë shumë të ndritshëm dhe të paharrueshëm dhe një komplot interesant, i dedikuar familjes së Mishima, për të cilën historia është thënë që nga viti 1994.
Tekken 7 i ofroi lojtarëve një vështrim krejtësisht të ri në rregullat e luftës: edhe nëse kundërshtari yt dominon, kur shëndeti bie në një nivel kritik, karakteri mund të përballojë një goditje dërrmuese ndaj kundërshtarit, duke përzgjedhur deri në 80% të CP-së së tij. Përveç kësaj, pjesa e re nuk i mirëpret veprimet mbrojtëse: lojtarët janë të lirë të godasin njëri-tjetrin në të njëjtën kohë, pa e ekspozuar njësinë.
Tekken 7 vazhdon traditën e serialit të studios BandaiNamco, duke ofruar beteja interesante dhe emocionuese dhe një histori të mirë të një familjeje që bashkohet me forcat e tjera botërore.
Mortal kombat 9
Loja zhvillohet pas përfundimit të Mortal Kombat: Armageddon
Një tjetër pjesë e lojës së shkëlqyer luftarake Mortal Kombat, lëshuar në vitin 2011. Përkundër popullaritetit të Mortal Kombat X, loja e nëntë e serisë mbetet ende e rëndësishme dhe e respektuar. Pse është kaq e mrekullueshme? Autorët e MK ishin në gjendje të përshtateshin në një lojë komplotin e projekteve origjinale, të lëshuara në vitet nëntëdhjetë.
Mekanika dhe grafika u tërhoqën mjaft, duke e bërë luftën një nga më dinamike dhe të përgjakshme. Tani lojtarët gjatë betejës grumbullojnë një pagesë të X-Ray, e cila u lejon atyre të dorëzojnë goditje vdekjeprurëse në kombinime të shpejtë. Lojtarët e vërtetë, të vëmendshëm u përpoqën të ndiqnin veprimet e kundërshtarit, në mënyrë që të mos zëvendësonin një sulm tjetër, por më shpesh ajo përfundoi me një cutscene të frikshëm me detaje anatomike.
Dënimi për shitjen ose blerjen e Mortal Kombat në Australi është 110 mijë dollarë.
Tekken 3
Tekken përkthehet në "Iron Fist"
Nëse doni të ktheheni në kohë dhe të luani një lojë klasike luftimi, atëherë provoni një version portativ të Tekken 3 në kompjuterët personalë. Ky projekt konsiderohet si një nga luftimet më të mëdha në historinë e industrisë.
Loja u lirua në vitin 1997 dhe u dallua nga mekanika unike, karaktere të gjalla dhe skena interesante të komplotit, në fund të secilës prej të cilëve lojtarët u shfaqën një video në lidhje me historinë e luftëtarit. Gjithashtu, çdo pjesë e fushatës hapi një hero të ri. Lojtarët ende kujtojnë epikën e dehur të Dr Boskonovich, dinozaurën qesharake të Gon dhe imitatorin e Mokujin, dhe duket sikur argëtim për të luajtur volejboll në mënyrën e argëtimit deri tani!
Naruto Shippuden: Revolucioni Ultimate Ninja Storm
Loja u lirua në vitin 2014
Kur japonezët marrin përsipër krijimin e lojës luftarake, ia vlen të presim diçka të re dhe revolucionare. Loja e universit Naruto doli të jetë e përsosur, sepse ajo u pëlqente nga të dy fansat e animes origjinale dhe tifozët e zhanrit të lojës luftarake, të cilët nuk janë fare të njohur me burimin origjinal.
Projekti është i mrekullueshëm nga minuta e parë me grafikë dhe stilin, dhe shumëllojshmëria e syve të karaktereve të drejtuar. Vërtetë, gameplay në frontin e lojtarëve nuk është loja më e avancuar luftarake, sepse më shpesh për ekzekutimin e kombinimeve të ftohta duke përdorur shkurtore mjaft të thjeshta të tastierës.
Për thjeshtësinë e gameplay, ju mund të falni zhvilluesit, sepse dizajn dhe animacion në Naruto Shippuden: Revolucioni Ultimate Ninja Storm janë të mahnitshme. Viktimat lokale paraqitën shkëlqyeshëm dhe personazhet me siguri do t'i transferonin frazat një kundërshtari të caktuar, duke kujtuar veprat e mëparshme ose duke u kënaqur në një takim të papritur.
Padrejtësia: Perënditë mes nesh
Lirimi i projektit u zhvillua në vitin 2013
Përplasja e superheronjve në universin DC solli atë që shumë djem ëndërronin në fëmijëri: çfarë është vërtet më e fortë - Batman apo Wonder Woman? Megjithatë, loja vështirë se mund të quhet inovative dhe revolucionare, sepse para nesh është e njëjta Mortal Kombat, por tashmë me karaktere të librit komik.
Lojtarët ofrohen për të zgjedhur një karakter, kalojnë nëpër stilin e betejës, kostume të hapura dhe memorizojnë dhjetra kombinime të thjeshta. Pavarësisht jo gameplay më origjinale, Injustice ishte në gjendje për të mbajtur atmosferën e audiencës dhe karaktere të njohura.
Skenari i lojës u shkrua me pjesëmarrjen aktive të konsulentëve nga DC Comics. Për shembull, dy autorë në mënyrë specifike u siguruan që personazhet në lojë të ruanin një mënyrë autentike të të folurit.
Luftëtar i rrugës v
Si më parë, një nga kartat kryesore të lojës është shumë e gjallë.
Lirimi i Fifth Street Fighter 2016 u bë një lloj hodgepodge e ideve gameplay të pjesëve të mëparshme. SF performoi mirë në betejat multiplayer, por fushata e vetme lojtar doli të jetë e mërzitshme dhe monotone.
Projekti shfrytëzon shkallën e pritjes EX-special, e cila ishte përdorur më parë në lojëra të tjera luftarake popullore. Zhvilluesit gjithashtu shtuan mekanikën mahnitëse nga pjesa e tretë e serisë. Nga "Street Fighter" i katërt u bë shkalla e hakmarrjes, e bërë në formën e një akumulimi të energjisë pas grevave të humbura. Këto pika mund të shpenzohen për një goditje të kombinuar ose për aktivizimin e një teknike të veçantë.
WWE 2k17
Mund të krijosh edhe karakterin tënd në lojë.
Në 2016, u botua WWE 2k17, dedikuar për shfaqjen popullore amerikane me të njëjtin emër. Mundja është e dashur dhe e respektuar në perëndim, kështu që një simulator sportiv ka ngjallur interes të madh nga tifozët e lojërave luftarake. Autorët e Yuke's studio ishin në gjendje për të përkthyer në ekran betejat spektakolare me mundësit e famshme.
Loja nuk ndryshon gameplay ndërlikuar: lojtarë kanë për të mësuar përmendësh kombinime dhe për t'iu përgjigjur ngjarjeve të shpejtë në kohë për të dal nga mbërthen dhe për të shmangur combos. Çdo sulm i suksesshëm grumbullon një pagesë për një pritje të veçantë. Ashtu si në shfaqjen e vërtetë, lufta në WWE 2k17 mund të shkojë përtej rrjetit, ku mund të përdorni sende të improvizuara dhe metoda të ndaluara.
Në WWE 2k17, nuk është vetëm një mënyrë luftarake, por edhe një organizator i ndeshjeve.
SkullGirls
Motori i Skullgirls dhe gameplay u krijuan nën ndikimin e Marvel vs luftimin e lojës. Capcom 2: Mosha e re e heronjve
Më shumë gjasa, pak njerëz kanë dëgjuar për këtë lojë luftarake në vitin 2012, por projekti i autorëve japonezë nga Lojërat e Vjeshtës është shumë popullor në Tokën e Diellit në rritje. SkullGirls është një lojë multiplatform në të cilën lojtarët marrin kontrollin e vajzave të bukura, të tërhequr në stilin anime.
Luftëtarët femra posedojnë aftësi të veçanta, përdorin kombinime vdekjeprurëse dhe nuk respektojnë goditjen e kundërshtarëve. Animacioni unik dhe stilizmi shumë jo-parëndësishëm e bëjnë SkullGirls një nga lojërat më të pazakonshme luftarake të kohëve moderne.
Skullgirls ishte në Librin e Rekordeve të Guinnessit si një lojë me numrin më të madh të kornizave të animacionit për karakter - mesatarisht 1,439 korniza për luftëtar.
Soulcalibur 6
Loja u lirua në vitin 2018
Pjesët e para të Soulcalibur u shfaq në PlayStation në vitet nëntëdhjetë. Pastaj zhanri i luftimeve ishte i lulëzuar, por risi nga japonezët nga Namco futën elemente të reja të papritura të gameplay. Tipari kryesor i Soulcalibur është armë e ftohtë e përdorur nga luftëtarët.
Në pjesën e gjashtë, personazhet kryejnë kombe të shpejta, duke përdorur blades e tyre të besueshme, dhe gjithashtu përdorin magjinë. Zhvilluesit vendosën të plotësonin përbërjen origjinale të personazheve me një mysafir të papritur nga loja Witcher. Geralt përshtatet në mënyrë të përkryer në Soulcalibur Lore dhe u bë një nga personazhet më të njohura.
Lojërat më të mira të luftimit në PC nuk janë të kufizuara në dhjetë përfaqësuesit e zhanërve. Me siguri ju do të mbani mend një numër projektesh të një lloji të ndritshëm dhe me cilësi të lartë të këtij zhanri, por nëse nuk keni luajtur një nga seritë e mësipërme, atëherë është koha ta mbushni këtë boshllëk dhe të zhyteni në atmosferën e betejave të pafundme, kombinimeve dhe vdekjes!