Krijimi i reflektimit të objekteve nga sipërfaqe të ndryshme është një nga detyrat më të vështira në përpunimin e imazhit, por nëse ju zotëroni Photoshop të paktën në nivelin e mesëm, kjo nuk do të jetë problem.
Ky mësim është i dedikuar për krijimin e një reflektimi të një objekti në ujë. Për të arritur rezultatin e dëshiruar, përdorni filtrin "Glass" dhe krijoni një cilësi të personalizuar për të.
Imitim i reflektimit në ujë
Imazhi ne do të përpunojmë:
stërvitje
- Para së gjithash, ju duhet të krijoni një kopje të shtresës së sfondit.
- Për të krijuar një reflektim, ne duhet të përgatisim një hapësirë për të. Shkoni te menyja "Image" dhe klikoni mbi artikullin "Madhësia e kanavacës".
Në cilësimet, dyfishoni lartësinë dhe ndryshoni vendndodhjen duke klikuar në shiritin qendror në rreshtin kryesor.
- Tjetra, ne e kundërt imazhin tonë (shtresa e lartë). Aplikoni hotkeys CTRL + T, klikoni me të djathtën brenda kuadrit dhe zgjidhni artikullin "Flip Vertically".
- Pas reflektimit, lëvizni shtresën në hapësirën e lirë (poshtë).
Ne kemi bërë punën përgatitore, atëherë ne do të merremi me cilësi.
Krijimi i strukturës
- Krijo një dokument të ri me madhësi të madhe me anët e barabarta (katror).
- Krijo një kopje të shtresës së sfondit dhe aplikoni një filtër në të. "Shto zhurmë"e cila është në meny "Filter - Zhurma".
Vlera e efektit është caktuar 65%
- Pastaj ju duhet të turbulloni këtë shtresë sipas Gausit. Mjeti mund të gjendet në meny. "Filter - Blur".
Rrezja është vendosur në 5%.
- Përmirëso kontrastin e shtresës së strukturës. Shtypni kombinimin kyç CTRL + M, duke shkaktuar kthesa, dhe ngritur siç tregohet në screenshot. Në fakt, thjesht lëvizni rrëshqitësit.
- Hapi tjetër është shumë i rëndësishëm. Ne duhet të rivendosim ngjyrat në default (kryesore është e zezë, sfondi është i bardhë). Kjo bëhet duke shtypur butonin. D.
- Tani shkoni te menyja "Filter - Sketch - Relief".
Vlera e hollësive dhe kompensimi i vendosur në 2Light - nga poshtë.
- Le të aplikojmë një tjetër filtër - "Filter - Blur - Blur në lëvizje".
Ofset duhet të jetë 35 pikselakënd - 0 gradë.
- Boshllëku për cilësi është i gatshëm, atëherë duhet ta vendosim atë në dokumentin tonë të punës. Zgjedhja e një mjeti "Moving"
dhe terhiqni shtresën nga kanavacë në skedën me bllokimin.
Pa lirimin e butonit të miut, prisni që dokumenti të hapet dhe vendosni tekstin në kanavacë.
- Meqë cilësi është shumë më e madhe se kanavacja jonë, për lehtësimin e redaktimit do të duhet të ndryshoni shkallën me çelësat CTRL + "-" (minus, pa citate).
- Apliko transformimin e lirë në shtresën e strukturës (CTRL + T), shtypni butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni artikullin "Perspektiva".
- Kompresoni skajin më të lartë të imazhit në gjerësinë e kanavacës. Fundi i skajit është gjithashtu i ngjeshur, por më i vogël. Pastaj ndizni transformimin e lirë përsëri dhe rregulloni madhësinë në reflektim (vertikalisht).
Kjo është ajo që rezultati duhet të jetë:Shtypni butonin ENTER dhe të vazhdojë të krijojë struktura.
- Për momentin jemi në shtresën më të lartë, e cila është transformuar. Qëndruar në të, ne clamp CTRL dhe klikoni në tablo të shtresës me bllokohet më poshtë. Do të shfaqet një përzgjedhje.
- shtyp CTRL + J, përzgjedhja do të kopjohet në shtresën e re. Kjo do të jetë shtresa e strukturës, e vjetër mund të fshihet.
- Tjetra, klikoni me të djathtën mbi shtresën me cilësi dhe zgjidhni artikullin "Duplicate Layer".
Në bllok "Qëllimi" zgjedh "New" dhe jepni emrin e dokumentit.
Një skedar i ri me cilësi të gjatë shpirtërore do të hapet, por vuajtjet e saj nuk përfundojnë atje.
- Tani ne kemi nevojë për të hequr pixels transparente nga kanavacë. Shkoni te menyja "Image - zvogëlimin".
dhe zgjidhni prodhimin në bazë "Pikselë transparente"
Pas shtypjes së një butoni në rregull e gjithë zona transparente në krye të kanavacës do të prerë.
- Mbetet vetëm për të ruajtur cilësi në format PSD ("File - Save As").
Krijo reflektim
- Filloni të krijoni një reflektim. Shkoni te dokumenti me bllokimin, në shtresën me imazhin e reflektuar, hiqni dukshmërinë nga shtresa e lartë me cilësi.
- Shkoni te menyja "Filtër - Distortion - Glass".
Ne po shohim ikonën, si në screenshot, dhe klikoni "Struktura e ngarkesës".
Kjo do të jetë skedari i ruajtur në hapin e mëparshëm.
- Të gjitha cilësimet përzgjidhen për imazhin tuaj, thjesht mos prekni shkallën. Për starters, ju mund të zgjidhni instalimin nga mësimi.
- Pas aplikimit të filtrit, ndizni shikimin e shtresës me cilësi dhe shkoni tek ajo. Ndrysho mënyrën e përzierjes në "Drita e butë" dhe ulur perde.
- Pasqyrimi, në përgjithësi, është i gatshëm, por ju duhet të kuptoni se uji nuk është një pasqyrë, dhe përveç kështjellës dhe barit, ajo gjithashtu reflekton qiellin, i cili është larg syve. Krijo një shtresë të re të zbrazët dhe mbush me blu, mund të marrësh një mostër nga qielli.
- Zhvendosni këtë shtresë mbi shtresën me bllokimin, më pas klikoni ALT dhe klikoni butonin e majtë të miut në kufi midis shtresës me ngjyrën dhe shtresën me bllokimin me kokë poshtë. Kjo krijon të ashtuquajturat maskë clipping.
- Tani shtoni maskën e zakonshme të bardhë.
- Merrni veglën "Gradient".
Në cilësimet, zgjidhni "Nga e zeza në të bardhë".
- Ne tërheqim gradientin në maskë nga lart poshtë.
Rezultati:
- Zvogëloni perde të shtresës së ngjyrave në 50-60%.
E pra, le të shohim se çfarë rezultati kemi arritur të arrijmë.
Photoshop i madh i mashtrimit ka dëshmuar edhe një herë (me ndihmën tonë, natyrisht), vlerën e saj. Sot kemi vrarë dy zogj me një gur - kemi mësuar se si të krijojmë një cilësi dhe imitojmë reflektimin e një objekti në ujë me ndihmën e tij. Këto aftësi do të jenë të dobishme për ju në të ardhmen, sepse kur përpunimi i fotove sipërfaqet e lagura janë larg nga të pazakonta.