Futuremark është një pionier në prodhimin e çantave të provës. Në testet e performancës 3D, është shumë vështirë të gjesh shokë. Testet 3DMark janë bërë të njohura për disa arsye: me shikim ata janë shumë të bukur, nuk ka asgjë të vështirë në kryerjen e tyre, dhe rezultatet janë gjithmonë të qëndrueshme dhe të përsëritshme. Kompania vazhdimisht bashkëpunon me prodhuesit globalë të kartave video, prandaj standardet e zhvilluara nga Futuremark konsiderohen më të drejta dhe të drejta.
Faqja Kryesore
Pas instalimit dhe nisjes së parë të programit, përdoruesi do të shohë dritaren kryesore të programit. Në pjesën e poshtme të dritares mund të shikoni karakteristikat e shkurtra të sistemit tuaj, modelin e procesorit dhe kartën grafike, si dhe të dhënat për OS dhe sasinë e RAM-it. Versione moderne të programit kanë mbështetje të plotë për gjuhën ruse, prandaj përdorimi i 3DMark zakonisht nuk shkakton probleme.
Porta e re
Programi i bën përdoruesit të fillojë testimin e portës Cloud. Vlen të përmendet se ka disa standarde në 3DMark edhe në versionin bazë, dhe secili prej tyre kryen testet e veta unike. Porta e re është një nga ato më themelore dhe më të thjeshta.
Pas klikimit të butonit të fillimit, do të shfaqet një dritare e re dhe do të fillojë mbledhja e informacionit në lidhje me komponentët e kompjuterit.
Filloni testimin. Ka dy prej tyre në Portën Cloud. Kohëzgjatja e secilit është rreth një minutë, dhe në pjesën e poshtme të ekranit mund të vëzhgoni shkallën e kuadrove (FPS).
Testi i parë është grafik dhe përbëhet nga dy pjesë. Në pjesën e parë të kartës video përpunohet shumë pika, ka një numër efektesh dhe grimcash të ndryshme. Pjesa e dytë përdor ndriçimin volumetrik me një nivel të reduktuar të efekteve pas përpunimit.
Testi i dytë është i orientuar fizikisht dhe kryen shumë simulime fizike të njëkohshme, të cilat ushtrojnë një peshë në procesorin qendror.
Në fund të 3DMark do të japë statistika të plota mbi rezultatet e kalimit të saj. Ky rezultat mund të ruhet ose të krahasohet në internet me rezultatet e përdoruesve të tjerë.
Standardet 3DMark
Përdoruesi mund të shkojë në skedë "Testet"ku paraqiten të gjitha kontrollet e mundshme të performancës së sistemit. Disa prej tyre do të jenë në dispozicion vetëm në versione të paguara të programit, për shembull, Fire Strike Ultra.
Duke zgjedhur ndonjë nga opsionet e propozuara, ju mund të njiheni me përshkrimin e tij dhe atë që do të kontrollojë. Mund të kryeni cilësime shtesë të etapës, çaktivizoni disa nga hapat e saj, ose zgjidhni rezolucionin e dëshiruar dhe cilësimet e tjera grafike.
Vlen të theksohet se për të drejtuar shumicën e testeve në 3DMark kërkon disponueshmërinë e komponentëve modernë, në veçanti, karta grafike me mbështetje për DirectX 11 dhe 12. Gjithashtu ju duhet të paktën një procesor dual-core dhe RAM jo më pak se 2-4 gigabajt. Nëse disa parametra të sistemit të përdoruesit nuk janë të përshtatshëm për ekzekutimin e testit, 3DMark do të tregojë për të.
Grevë zjarri
Një nga standardet më të njohura në mesin e lojtarëve është zjarri Strike. Është projektuar për PC me performancë të lartë dhe është veçanërisht shqetësuese për fuqinë e përshtatësit grafikë.
Testi i parë është grafik. Në të, skena është e mbushur me tym, përdor ndriçim volumetrik, dhe madje edhe kartat grafike më moderne nuk janë në gjendje të përballen me parametrat maksimale të Fie Strike. Shumë lojtarë për të mbledhin sisteme me disa karta video njëkohësisht, duke i lidhur ato me metodën SLI.
Testi i dytë është fizik. Ajo kryen shumë simulime të trupave të butë dhe të fortë, të cilat shumë përdorin fuqinë e procesorit.
Ky i fundit është i kombinuar - përdor tekstelimin, efektet pas përpunimit, simulon tymin, bën simulime fizike, etj.
Koha spiun
Koha Spy është pikë referimi më moderne, ka mbështetje për të gjitha funksionet më të fundit API, informatikë asinkrone, multithreading, etj. Për të testuar, përveç se adaptori i grafikut duhet të ketë mbështetjen për versionin e fundit të 12-të të DirectX, duhet të jetë jo më pak se 2560 × 1440.
Në testin e parë grafik, përpunohen një numër i madh i elementeve të tejdukshëm, si dhe hijet dhe tessellation. Në testin e dytë, grafika përdor më shumë ndriçim volumetrik, ka shumë grimca të vogla.
Tjetra vjen kontrolli i fuqisë së procesorit. Proceset komplekse fizike janë modeluar, gjenerimi procedural është përdorur, me të cilat është e pamundur të përballohen vendimet e buxhetit që janë nga AMD dhe ajo nga Intel.
Zhytës Sky
Sky Diver është projektuar posaçërisht për kompatibil me kartat video DirectX 11. Pika referimi nuk është shumë komplekse dhe ju lejon të përcaktoni performancën e procesorëve celularë madje dhe chipeve grafike të ngulitura në to. Përdoruesit e kompjuterëve më të dobët duhet të përdorin atë, sepse homologët më të fuqishëm për të arritur një rezultat normal nuk kanë gjasa të kenë sukses. Zgjidhja e imazhit në Sky Diver zakonisht korrespondon me rezolucionin amë të ekranit të monitorimit.
Pjesa grafike përbëhet nga dy teste të vogla. E para përdor metodën e ndriçimit të drejtpërdrejtë dhe fokusohet në tekstelimin. Në të njëjtën kohë, prova e dytë grafike ngarkon sistemin me përpunimin e pikselëve dhe përdor një teknikë më të avancuar të ndriçimit që përdor shaders kompjuterik.
Testi fizik është një simulim i një numri të madh të proceseve fizike. Skulptura janë modeluar, të cilat pastaj shkatërrohen me ndihmën e një çekiç që lëkundet në zinxhirë. Numri i këtyre skulpturave rritet gradualisht derisa procesori i PC-së të përballet me detyrat e caktuara nga llogaritja e gabimeve të goditjes së çekiçit në skulpturë.
Stuhi me akull
Një tjetër pikë referimi, Ice Storm, këtë herë është tërësisht ndër-platformë, ju mund të kandidojë atë në pothuajse çdo pajisje. Zbatimi i tij na lejon të përgjigjemi shumë pyetjeve me interes për sa shumë procesorë dhe skeda grafike të instaluara në smartphones janë më të dobëta sesa komponentët e kompjuterëve modernë. Ai eliminon plotësisht të gjithë faktorët që mund të preken nga sistemi operativ i kompjuterëve personalë. Rekomandohet të përdoret jo vetëm për përdoruesit e pajisjeve kompakte, por edhe për pronarët e kompjuterëve të vjetër ose të ulët.
By default, Ice Storm shkon me një rezolucion prej 1280 × 720 piksele, cilësimet vertikale të sinkronizimit janë fikur dhe kujtesa video nuk kërkon më shumë se 128 MB. Platforma për shfaqje mobile përdorin motorin OpenGL, ndërsa kompjuteri bazohet në DirectX 11, ose disi të kufizuar në versionin e tij të kapaciteteve Direct3D 9.
Testi i parë është grafik, dhe përbëhet nga dy pjesë. Së pari, llogariten hijet dhe një numër i madh vertices, në të dytën, kontrollohet pas-përpunimi dhe shtohen efektet e grimcave.
Testi i fundit është fizik. Ai kryen simulime të ndryshme në katër rrjedha të ndara në të njëjtën kohë. Në çdo simulim ka një palë të butë dhe një palë të ngurta që bien ndesh me njëri-tjetrin.
Ekziston edhe një version më i fuqishëm i këtij testi, i quajtur Ice Storm Extreme. Vetëm pajisjet më të përparuara të lëvizshme, të ashtuquajturat anije, që funksionojnë në Android ose iOS, duhet të testohen me një test të tillë.
Testi i performancës API
Lojërat moderne për çdo kornizë kërkojnë qindra dhe mijëra të dhëna të ndryshme. Sa më i ulët ky API është, aq më shumë korniza janë tërhequr. Nëpërmjet këtij testi, ju mund të krahasoni punën e TV-ve të ndryshme. Nuk përdoret si krahasim i kartës grafike.
Një kontroll kryhet si vijon. Një prej TV-ve të mundshme është marrë, e cila merr sasi të mëdha thirrjesh tërheqëse. Me kalimin e kohës, ngarkesa në API rritet derisa norma e kuadrove fillon të ulet më e ulët se 30 për sekondë.
Duke përdorur testin, mund të krahasoni në të njëjtin kompjuter sesi sillen TV të ndryshme. Në disa lojëra moderne ju mund të kaloni në mes të TV-ve. Kontrolli do të lejojë përdoruesin të kuptoj nëse kalimi nga, të themi, DirectX 12 tek Vulkan i ri do të japë një ngritje të konsiderueshme të performancës apo jo.
Kërkesat për komponentët e PC për këtë test janë mjaft të larta. Ju duhet të paktën 6 GB RAM dhe një kartë video që ka një memorie të paktën 1 GB, dhe chip grafiku duhet të jetë i përditësuar dhe të ketë të paktën disa mbështetje API.
Demo mode
Pothuajse të gjitha testet e përshkruara më sipër përmbajnë, përveç një numri të caktuar të subtests, një demo. Kjo është një lloj veprimi i paracaktuar dhe riprodhohet për të treguar të gjitha mundësitë reale të standardit 3DMark. Kjo është, në video ju mund të shihni cilësinë maksimale të grafikës, e cila zakonisht është disa herë më e lartë se ajo që ju mund të vëzhgoni kur kontrolloni PC-në e përdoruesit.
Mund të fiket duke kaluar kalimin përkatës, duke shkuar në hollësitë e secilit prej testeve.
rezultatet
Në skedën "Rezultatet" tregon historinë e të gjitha standardeve të kryera nga përdoruesit. Këtu mund të ngarkoni edhe rezultatet e kontrolleve të mëparshme ose testeve që janë kryer në një kompjuter tjetër.
options
Në këtë tab, mund të kryeni manipulime shtesë me parametrin 3DMark. Ju mund të konfiguroni nëse do të fshehni rezultatet e kontrolleve në vend, qoftë të skanoni informacionin e sistemit të kompjuterit. Gjithashtu mund të rregulloje rishikimin e zërit gjatë testimeve, zgjidhni gjuhën e programit. Gjithashtu tregon numrin e kartave video të përfshira në kontrolle, nëse përdoruesi ka disa. Është e mundur të kontrollohet dhe të kryhet përditësimi i testeve individuale.
dinjitet
- Ndërfaqja e thjeshtë dhe intuitive;
- Një numër i madh testesh për PC-të e fuqishme dhe ato më të dobëta;
- Diagnostifikimi i pajisjeve mobile duke sistemeve të ndryshme operative;
- Prania e gjuhës ruse;
- Aftësia për të krahasuar rezultatet e tyre të marra në testet me rezultatet e përdoruesve të tjerë.
mangësi
- Jo shumë i përshtatshëm për testim testimi të performancës.
Punonjësit e Futuremark janë vazhdimisht në zhvillim të produktit të tyre 3DMark, i cili me çdo version të ri bëhet më i përshtatshëm dhe profesional. Ky standard është një standard i njohur globalisht, edhe pse jo pa gabime. Dhe akoma më shumë - ky është programi më i mirë për testimin e smartfonëve dhe tabletave që përdorin sisteme të ndryshme operative.
Shkarko 3DMark falas
Shkarko versionin më të fundit të programit nga faqja zyrtare
Ndani artikullin në rrjetet sociale: