Ne përfshijnë "Invisible" në Odnoklassniki


Adobe Illustrator është një redaktor grafik që është shumë popullor me ilustratorët. Funksionaliteti i tij ka të gjitha mjetet e nevojshme për vizatim, dhe vetë ndërfaqja është disi më e thjeshtë se në Photoshop, gjë që e bën atë një mundësi të shkëlqyeshme për vizatimin e logos, ilustrimeve etj.

Shkarkoni versionin më të fundit të Adobe Illustrator.

Opsionet e vizatimit në program

Opsionet e mëposhtme të vizatimit janë dhënë në Illustrator:

  • Duke përdorur një tabletë grafike. Një tabletë grafike, ndryshe nga një tabletë konvencional, nuk ka një OS dhe asnjë aplikacion, dhe ekrani i saj është zona e punës për të cilën duhet të vizatoni me një majë shkruese të veçantë. Të gjitha që ju tërheq mbi të do të shfaqet në ekranin e kompjuterit tuaj, ndërsa në tabletë asgjë nuk do të shfaqet. Kjo pajisje nuk është shumë e shtrenjtë, një hallkë e veçantë vjen me të, është e njohur me dizajner grafik profesional;
  • Mjete të përbashkëta Illustrator. Në këtë program, si në Photoshop, ekziston një vegël e veçantë vizatimi - furçë, laps, gomë, etj. Ato mund të përdoren pa blerë një tabletë grafike, por cilësia e punës do të vuajë. Ajo do të jetë mjaft e vështirë për të nxjerrë duke përdorur vetëm tastierën dhe miun;
  • Përdorimi i një iPad ose iPhone. Për këtë ju duhet të shkarkoni nga App Store Adobe Illustrator Draw. Ky aplikacion ju lejon të tërheqni në ekranin e pajisjes me gishta ose me një majë shkruese, pa u lidhur me një PC (pllakat grafike duhet të jenë të lidhura). Puna e bërë mund të transferohet nga pajisja në një kompjuter ose laptop dhe të vazhdojë të punojë me të në Illustrator ose Photoshop.

Rreth konturet për objekte vektoriale

Kur vizatoni ndonjë formë - nga një vijë e drejtë drejt objekteve komplekse, programi krijon konturet që ju lejojnë të ndryshoni formën e formës pa humbur cilësinë. Kontura mund të mbyllet, në rastin e një rrethi ose një shesh ose të ketë pikat fundore, për shembull, një vijë të drejtë të rregullt. Vlen të përmendet se mbushja e saktë mund të bëhet vetëm nëse figura ka konturet e mbyllura.

Kontrollet mund të kontrollohen duke përdorur komponentët e mëposhtëm:

  • Pika e ankorimit. Ata janë krijuar në fund të shifrave të mbyllura dhe në qoshet e mbyllura. Ju mund të shtoni të reja dhe të fshini pikat e vjetra, duke përdorur një mjet të veçantë, të lëvizni ato ekzistuese, duke ndryshuar formën e figurës;
  • Pikat dhe linjat e kontrollit. Me ndihmën e tyre, ju mund të rrethoni një pjesë të caktuar të figurës, të bëni një kthesë në drejtimin e duhur ose të hiqni të gjitha bulges, duke e bërë këtë pjesë të drejtë.

Është më e lehtë për të menaxhuar këto përbërës nga një kompjuter, jo nga një tabletë. Megjithatë, në mënyrë që ato të shfaqen, do t'ju duhet të krijoni një formë. Nëse nuk e vizatoni një ilustrim të ndërlikuar, mund të vizatoni linjat dhe format e nevojshme duke përdorur mjetet e vetë Illustratorit. Kur vizatoni objekte komplekse, është më mirë të bëni skica në një tabletë grafik dhe pastaj të redaktoni ato në një kompjuter duke përdorur konturet, linjat e kontrollit dhe pikat.

Vizatoni në Illustrator duke përdorur skicimin e elementit

Kjo metodë është e mrekullueshme për fillestarët të cilët vetëm po e zotëronin programin. Për të filluar, duhet të bëni ndonjë vizatim me dorë ose të gjeni një foto të përshtatshme në internet. Ju do të duhet ose të merrni një fotografi ose të skanoni vizatimin për të bërë një përshkrim të tij.

Pra, përdorni këtë udhëzim hap pas hapi:

  1. Launch Illustrator. Në menynë kryesore, gjeni artikullin "File" dhe zgjidhni "E re ...". Ju gjithashtu mund të përdorni vetëm kombinimin kyç Ctrl + N.
  2. Në dritaren e cilësimeve të hapësirave të punës, specifikoni përmasat e tij në një sistem matës të përshtatshëm (piksele, milimetra, inç, etj.). "Modaliteti i ngjyrave" rekomandohet të zgjidhni "RGB"dhe në "Efekte Raster" - "Ekrani (72 ppi)". Por nëse ju dërgoni foton tuaj për printim në shtypshkronjë, atëherë "Modaliteti i ngjyrave" zgjedh "CMYK"dhe në "Efekte Raster" - "Lartë (300 ppi)". Për këtë të fundit - ju mund të zgjidhni "Mesatare (150 ppi)". Ky format do të konsumojë më pak burime programesh dhe është gjithashtu i përshtatshëm për shtypjen nëse madhësia e tij nuk është shumë e madhe.
  3. Tani duhet të ngarkoni një foto në të cilën do të vizatoni skicën. Për ta bërë këtë, duhet të hapësh dosjen ku ndodhet imazhi dhe ta transferosh në hapësirën e punës. Megjithatë, kjo nuk funksionon gjithmonë, kështu që ju mund të përdorni një alternativë alternative - klikoni mbi "File" dhe zgjidhni "Open" ose përdorni kombinimin kyç Ctrl + O. "Explorer" zgjidhni imazhin tuaj dhe prisni që ajo të transferohet në Illustrator.
  4. Nëse imazhi shkon përtej skajeve të hapësirës së punës, atëherë rregulloni madhësinë e saj. Për ta bërë këtë, zgjidhni mjetin që tregohet nga ikona e kursorit të zi të miut në "Toolbars". Klikoni mbi imazhin dhe tërhiqni skajet. Për imazhin e transformuar në proporcion, pa u shtrembëruar në proces, duhet të mbash ndryshim.
  5. Pas transferimit të imazhit, ju duhet të rregulloni transparencën e saj, pasi kur filloni pikturimin mbi të, vija do të përzihet, gjë që do ta bëjë procesin shumë më të komplikuar. Për ta bërë këtë, shkoni te paneli "Transparenca"të cilat mund të gjenden në shiritin e djathtë (treguar nga një ikonë nga dy qarqe, njëra prej të cilave është transparente) ose përdorimi i kërkimit të programit. Në këtë dritare, gjeni artikullin "Patejdukshmëri" dhe rregullojeni atë në 25-60%. Niveli i errësirës varet nga imazhi, me disa është i përshtatshëm për të punuar me 60% të perde.
  6. Shko te "Shtresa". Ju gjithashtu mund t'i gjeni në menunë e duhur - duken si dy sheshe të mbivendosur në krye të njëri-tjetrit - ose në kërkimin e programit, duke shtypur fjalën në vijë "Shtresa". "Shtresa" ju duhet ta bëni të pamundur të punoni me imazhin duke vendosur ikonën e bllokimit në të djathtë të ikonës së syrit (thjesht klikoni në një hapësirë ​​boshe). Kjo është e nevojshme për të shmangur aksidentalisht lëvizjen ose fshirjen e një imazhi gjatë goditjes. Ky bllokim mund të hiqet në çdo kohë.
  7. Tani mund të bëni më shumë goditje. Çdo ilustrator e kryen këtë artikull ashtu siç i përshtatet atij, në këtë shembull, ne e konsiderojmë goditje duke përdorur linjat e drejta. Për shembull, vizatoni një dorë që mban një gotë kafe. Për këtë ne kemi nevojë për një mjet "Vegla e segmentit të linjës". Mund të gjendet në "Toolbars" (duket si një vijë e drejtë, e cila është pak e anuar). Mund ta telefononi edhe duke shtypur . Përzgjidhni një ngjyrë të goditjes, për shembull, e zezë.
  8. Rrethi elemente të tilla me të gjitha elementet që janë në imazh (në këtë rast është një dorë dhe një rreth). Kur stroking ju duhet të shikoni në mënyrë që pikat referencë të të gjitha linjat e elementeve janë në kontakt me njëri-tjetrin. Ju nuk duhet të bëni një goditje në një vijë të ngurtë. Në vendet ku ka kthesa, është e dëshirueshme të krijohen linja të reja dhe pika referimi. Kjo është e nevojshme në mënyrë që vizatimi të mos duket "copëtuar" më pas.
  9. Sillni goditjen e secilit element në fund, domethënë të bëni që të gjitha linjat në figurë të formojnë një figurë të mbyllur në formën e objektit që po pikturoheni. Ky është një kusht i domosdoshëm, sepse në qoftë se linjat nuk janë të mbyllura ose ka ndonjë zbrazëti në disa vende, ju nuk do të jeni në gjendje të pikturoni objektin në hapa të mëtejshëm.
  10. Për të mbajtur goditje nga dukja e copëtuar, përdorni mjetin. "Anchor Point Tool". Ju mund ta gjeni në shiritin e majtë ose përdorni çelësat Shift + C. Shtypni këtë mjet në pikat përfundimtare të linjave, pas së cilës do të shfaqen pikat e kontrollit dhe linjat. Tërhiqeni ato pak deri në skajet e imazhit.

Kur goditja e figurës sillet në përsosje, mund të filloni të pikturojni objekte dhe të vizatoni detaje të vogla. Ndiqni këtë udhëzim:

  1. Në shembullin tonë, do të jetë më logjike që të përdorim mjetin e mbushur si "Shape Builder Tool", mund të thirret duke përdorur çelësat Shift + M ose gjendet në shiritin e majtë të veglave (duket si dy qarqe të madhësive të ndryshme me një kursorin në rrethin e duhur).
  2. Në shiritin e sipërm, zgjidhni ngjyrën e mbushjes dhe ngjyrën e goditjes. Kjo e fundit nuk është përdorur në shumicën e rasteve, prandaj, në fushën e zgjedhjes së ngjyrave, vendosni një katror, ​​të kaluar me një vijë të kuqe. Nëse keni nevojë për një mbushje, atëherë zgjidhni ngjyrën e dëshiruar, por më tepër "Stroke" specifikoni trashësinë e goditjes në piksele.
  3. Nëse ju merrni një figurë të mbyllur, atëherë vetëm lëvizni miun mbi të. Duhet të mbulohet me pika të vogla. Pastaj klikoni në zonën e mbuluar. Objekti është pikturuar gjatë.
  4. Pas përdorimit të këtij mjeti, të gjitha linjat e tërhequra më parë do të bashkohen në një formë të vetme që do të kontrollohet lehtësisht. Në rastin tonë, për të përshkruar detajet në dorë, do të jetë e nevojshme të zvogëlohet transparenca e të gjithë figurës. Zgjidhni forma të dëshiruara dhe shkoni te dritarja. "Transparenca". "Patejdukshmëri" rregulloni transparencën në një nivel të pranueshëm në mënyrë që të shihni detajet në imazhin kryesor. Ju gjithashtu mund të vendosni një bllokim në shtresa para dorës ndërsa detajet janë të përshkruara.
  5. Për të përshkruar detajet, në këtë rast, folds lëkurës dhe gozhdë, ju mund të përdorni të njëjtën gjë "Vegla e segmentit të linjës" dhe të bëjë gjithçka në përputhje me paragrafët 7, 8, 9 dhe 10 të udhëzimeve më poshtë (ky opsion është i rëndësishëm për të përshkruar gozhdën). Për të nxjerrë dele mbi lëkurë, është e dëshirueshme të përdoret vegla "Tool pikturimi"që mund të thirret duke përdorur çelësin B. Në të djathtë "Toolbars" duket si një furçë.
  6. Për të bërë folds më natyrale, ju duhet të bëni disa rregullime në furçë. Zgjidhni një ngjyrë të përshtatshme për goditje në gamën e ngjyrave (nuk duhet të ndryshojë shumë nga ngjyra e lëkurës së dorës). Plotësoni ngjyrën e lënë bosh. Në paragrafin "Stroke" Vendosni 1-3 pixels. Ju gjithashtu duhet të zgjidhni fundin e shpifjes. Për këtë qëllim, rekomandohet të zgjidhni opsionin "Profili i gjerësisë 1"që duket si një ovale e zgjatur. Zgjidhni llojin e furçës "Basic".
  7. Brush nga të gjitha folds. Ky artikull është bërë më mirë në një tabletë grafike, pasi pajisja dallon shkallën e trysnisë, e cila ju lejon të bëni folda me trashësi dhe transparencë të ndryshme. Në kompjuter, gjithçka do të kthehet të jetë mjaft e njëjtë, por për të bërë një shumëllojshmëri, do të duhet të përpunoni çdo dele në mënyrë individuale - rregulloni trashësinë dhe transparencën e saj.

Për analogji me këto udhëzime, bojës dhe bojës mbi detajet e tjera të imazhit. Pasi punoni me të, zhbllokoni atë "Shtresa" dhe fshini figurën.

Në Illustrator, mund të vizatoni pa përdorur asnjë imazh fillestar. Por është shumë më e vështirë dhe zakonisht jo shumë e komplikuar janë bërë vepra sipas këtij parimi, për shembull, logot, kompozimet e figurave gjeometrike, format e kartave të biznesit etj. Nëse planifikoni të vizatoni një ilustrim ose një vizatim të plotë, atëherë do t'ju nevojitet imazhi origjinal gjithsesi.