Heq Historik Mesazhi nga Skype


Në cilësimet e pothuajse të gjitha mjetet përgjegjëse për vizatim në Photoshop (brushat, mbushjet, gradientët, etj.) Janë të pranishme Modalitetet e përzierjes. Përveç kësaj, modaliteti i përzierjes mund të ndryshohet për të gjithë shtresën me imazhin.

Ne do të flasim për mënyrat e përzierjes së shtresave në këtë tutorial. Ky informacion do të sigurojë bazën e njohurive në punën me mënyrat e përzierjes.

Çdo shtresë në paleta fillimisht ka një mënyrë mbivendosjeje. "Normal" ose "Normal", por programi lejon ndryshimin e mënyrës së ndërveprimit të këtij shtresa me subjektet duke ndryshuar këtë regjim.

Ndryshimi i modalitetit të përzierjes ju lejon të arrini efektin e dëshiruar mbi imazhin dhe në shumicën e rasteve është mjaft e vështirë të mendoni paraprakisht se çfarë do të jetë ky efekt.
Të gjitha veprimet me modalitete për përzierje mund të kryhen një numër të pafund herë, meqë vetë imazhi nuk ndryshon në asnjë mënyrë.

Mënyrat e përzierjes ndahen në gjashtë grupe (lart poshtë): Normal, Subtraktive, Additive, Kompleks, Diferenciale dhe HSL (Hue - Saturation - Lighten).

normal

Ky grup përfshin modalitete të tilla si "Normal" dhe "Fading".

"Normal" Ajo përdoret nga programi për të gjitha shtresat me parazgjedhje dhe nuk ofron ndonjë ndërveprim.

"Fading" zgjedh piksele të rastësishme nga të dyja shtresat dhe i largon ato. Kjo i jep imazhit disa grurë. Kjo mënyrë prek vetëm ato pixels që kanë një perde fillestare prej më pak se 100%.

Efekti është i ngjashëm me vendosjen e zhurmës në shtresën më të lartë.

subtractive

Ky grup përmban mënyra që errësojnë imazhin në një farë mënyre. Kjo përfshin Blackout, Multiply, Blackout Base, Line Dimmer dhe Darker.

"Blackout" lë vetëm ngjyra të errëta me imazhin e shtresës së sipërme të subjektit. Në këtë rast, programi përzgjedh hije më të errëta, dhe ngjyra e bardhë fare nuk merret parasysh.

"Shumëzimit", siç sugjeron emri, shumëfishon vlerat e ngjyrave të bazës. Çdo hije e shumëzuar me të bardhë do t'i japë hije origjinale, shumëzuar me të zezë do të japë zi, dhe hije të tjera nuk do të bëhen më të ndritshme se ato fillestare.

Imazhi origjinal kur zbatohet "Shumëzimit" bëhet më e errët dhe më e pasur.

"Basics Blackout" nxit një lloj "djegieje" të ngjyrave të shtresës së poshtme. Piket e errëta të shtresës së sipërme e errësojnë fundin. Ekziston gjithashtu një shumëzim i vlerave të ngjyrave. Ngjyra e bardhë nuk është e përfshirë në ndryshime.

"Linja e Dimmerit" ul ndriçimin e imazhit origjinal. Ngjyra e bardhë nuk është e përfshirë në përzierjen, dhe ngjyrat e tjera (vlerat digjitale) përmbysen, shtohen dhe kthehen përsëri.

"Errët". Kjo mënyrë lë pixel të errët në të dy shtresat në imazhin. Hijeja bëhet e errët, vlerat dixhitale zvogëlohen.

shtesë

Ky grup përmban mënyrat e mëposhtme: "Ndërrimi i dritës", "Ekrani", "Ndriçimi i bazës", "Clarifier linear" dhe "Ndezësi".

Format që i përkasin këtij grupi e shndritin imazhin dhe shtojnë ndriçimin.

"Zëvendësimi i dritës" është një regjim veprim i të cilit është në kundërshtim me regjimin "Blackout".

Në këtë rast, programi krahason shtresat dhe lë vetëm pixels më të lehta.

Hijet bëhen më të ndritshme dhe më të butë, domethënë më të afërmit në kuptimin e njëri-tjetrit.

"Screen" në radhë të kundërta "Shumëzimit". Kur përdorni këtë regjim, ngjyrat e shtresës së poshtme janë të përmbysura dhe shumëzohen me ngjyrat e sipërme.

Imazhi bëhet më i ndritshëm, dhe hije përfundimtare gjithmonë do të jenë më të lehta se origjinali.

"Ndriçimi i Bazat". Përdorimi i kësaj mode jep efektin e hijeve "të venitur" të shtresës së poshtme. Kontrasti i imazhit origjinal zvogëlohet dhe ngjyrat bëhen më të ndritshme. Krijon një efekt shkëlqimi.

"Clarifier linear" të ngjashme me regjimin "Screen"por me ndikim më të madh. Vlerat e ngjyrave rriten, gjë që çon në ndriçimin e hijeve. Efekti vizual është i ngjashëm me një dritë të ndritshme.

"Lighter". Mënyra është e kundërt me regjimin "Errët". Vetëm imazhet më të ndritshme nga të dy shtresat mbeten në imazh.

kompleks

Format e përfshira në këtë grup jo vetëm që shkëlqejnë ose errësojnë imazhin, por ndikojnë në të gjithë gamën e ngjyrave.

Ata thirren si më poshtë: Mbivendosje, Drita e butë, Drita e fortë, Drita e ndritshme, Drita lineare, Drita e pikës dhe Përzierja e fortë.

Këto mënyra përdoren më shpesh për vënien e teksteve dhe efekteve të tjera në imazhin origjinal, prandaj për qartësi ndryshojmë rendin e shtresave në dokumentin tonë të trajnimit.

"Mbivendosje" është një mënyrë që përfshin pronat "Shumëzimit" dhe "Screen".

Ngjyrat e errëta bëhen më të pasura dhe të errëta, dhe ato të lehta bëhen më të ndritshme. Rezultati është kontrast më i madh i imazhit.

"Drita e butë" - shokë më pak të mprehtë "Mbivendosje". Imazhi në këtë rast theksohet nga drita e shpërndarë.

Kur zgjidhni modalitetin "Dritë e fortë" imazhi është i ekspozuar ndaj një burimi më të fortë drite se kur "Drita e butë".

"Drita e Ndritshme" zbatohet modaliteti "Ndriçimi i Bazat" në zonat e lehta dhe "Clarifier linear" në errësirë. Në këtë rast, kontrasti i dritës rritet dhe errësira zvogëlohet.

"Drita lineare" në kundërshtim me regjimin e mëparshëm. Rrit kontrastin e hijeve të errëta dhe zvogëlon kontrastin e dritës.

"Spot Drita" kombinon hije të lehta me mode "Lighter", dhe të errët - duke përdorur mënyrën "Errët".

"Hard Mix" prek regjimin e zonave të lehta "Ndriçimi i Bazat", dhe në modalitetin e errët "Basics Blackout". Në të njëjtën kohë, kontrasti në imazhin arrin një nivel aq të lartë sa mund të shfaqen shmangiet e ngjyrave.

ndryshim

Ky grup përmban mënyra që krijojnë nuanca të reja bazuar në karakteristikat dalluese të shtresave.

Mënyrat janë si më poshtë: Dallimi, përjashtimi, zbritja dhe ndarja.

"Diferenca" punon si kjo: një pixel i bardhë në shtresën e sipërme inverton pixelin të jetë në fund, një pixel i zi në shtresën e sipërme lë pixel që të lihet i pandryshuar, dhe koincidenca e pikëve rezulton e zezë.

"Përjashtim" punon në të njëjtën mënyrë si "Diferenca"por niveli i kontrastit është më i ulët.

"Zbritja" ndryshon dhe përziejnë ngjyrat si vijon: ngjyrat e shtresës së sipërme zbriten nga ngjyrat e sipërme dhe në zonat e zeza ngjyrat do të jenë të njëjta si në shtresën më të ulët.

"Divide"siç bëhet e qartë nga emri, ndan vlerat numerike të hijeve të shtresës së sipërme në vlerat numerike të hijeve të një të poshtme. Ngjyrat mund të ndryshojnë në mënyrë drastike.

HSL

Mënyrat e kombinuara në këtë grup ju lejojnë të redaktoni karakteristikat e ngjyrave të imazhit, të tilla si ndriçimi, mbushja dhe ngjyra.

Mënyrat në një grup: Ton Color, Saturation, Chroma dhe Ndriçimi.

"Ton ngjyra" jep imazhin një ton të shtresës së sipërme, dhe mbushje dhe shkëlqim - fund.

"Saturation". Këtu është e njëjta situatë, por vetëm me mbushje. Në të njëjtën kohë ngjyrat e bardha, të zeza dhe gri të përfshira në shtresën e sipërme do të zbardhin imazhin përfundimtar.

"Chroma" jep figurën përfundimtare tonin dhe ngopjen e shtresës së aplikuar, shkëlqimi mbetet i njëjtë me atë të subjektit.

"Ndriçimi" jep imazhin shkëlqimin e shtresës së ulët, duke ruajtur tonin e ngjyrave dhe ngopjen e më të ulëtës.

Modalitetet e përzierjes së shtresave në Photoshop ju lejojnë të arrini rezultate shumë interesante në punën tuaj. Sigurohuni t'i përdorni ato dhe fat të mirë në vepra!