Teknologjia nga EA quhet Projekti Atlas.
Deklarata përkatëse në blogun zyrtar të Arteve Elektronike bëri drejtorin teknik të kompanisë Ken Moss.
Atlas i Projektit është një sistem cloud i projektuar për të dy lojtarët dhe zhvilluesit. Nga pikëpamja e lojtarit, nuk mund të ketë ndonjë risi të veçantë: përdoruesi shkarkon aplikacionin e klientit dhe fillon lojën në të, e cila përpunohet në serverat EA.
Por kompania dëshiron të shkojë më tej në zhvillimin e teknologjive cloud dhe ofron shërbimin e saj për zhvillimin e lojërave në motorin e Frostbite si pjesë e këtij projekti. Shkurt, Moss përshkruan Project Atlas për zhvilluesit si një "motor + shërbime".
Në këtë rast, çështja nuk kufizohet thjesht në përdorimin e burimeve të kompjuterëve të largët për të përshpejtuar punën. Atlas i projektit gjithashtu do të ofrojë një mundësi për të përdorur rrjetet nervore për të krijuar elemente të veçanta (për shembull, për të gjeneruar një panoramë) dhe për të analizuar veprimet e lojtarëve, dhe gjithashtu e bën të lehtë integrimin e komponentëve shoqërorë në lojë.
Tani më shumë se një mijë punonjës të EA nga studiot e ndryshme po punojnë në Atlas të Projektit. Përfaqësuesi i Arteve Eletronic nuk raportoi ndonjë plan të posaçëm të ardhshëm për këtë teknologji.