Përveç veglave më të gjera për krijimin e vizatimeve dy-dimensionale, AutoCAD ka funksione modelimi tre-dimensionale. Këto funksione janë mjaft të kërkuara në fushën e dizajnit industrial dhe inxhinierisë, ku në bazë të një modeli tre-dimensional është shumë e rëndësishme të sigurohen vizatimet isometrike, të hartuara në përputhje me normat.
Ky artikull do të shqyrtojë konceptet bazë të modelimit 3D në AutoCAD.
Modeli 3D në AutoCAD
Për të optimizuar ndërfaqen për nevojat e modelimit tre-dimensional, zgjidhni profilin "3D Basics" në panelin e qasjes së shpejtë në këndin e sipërm të majtë të ekranit. Përdoruesit me eksperiencë mund të përdorin modalitetin "3D-modelim", i cili përmban një numër më të madh funksionesh.
Duke qenë në modalitetin "Bazat e 3D", do të shikojmë mjetet në skedën Kryesore. Ato ofrojnë standarde të funksioneve për modelimin 3D.
Paneli i krijimit të trupave gjeometrikë
Kaloni në mënyrë aksonometrike duke klikuar mbi imazhin e shtëpisë në pjesën e sipërme të majtë të kubit të pamjes.
Lexo më shumë në artikull: Si të përdorni aksonometri në AutoCAD
Butoni i parë me një listë drop-down ju lejon të krijoni trupa gjeometrike: një kub, një kon, një sferë, një cilindër, një tori dhe të tjerë. Për të krijuar një objekt, zgjidhni llojin e tij nga lista, futni parametrat e tij në rreshtin e komandës ose ndërtoni atë në mënyrë grafike.
Butoni tjetër është operacioni "Extrude". Shpesh përdoret për të nxjerrë një vijë dy-dimensionale në një plan vertikal ose horizontal, duke i dhënë asaj volumin. Zgjidhni këtë mjet, zgjidhni vijën dhe rregulloni gjatësinë e nxjerrjes.
Komanda "Rotate" krijon një trup gjeometrik duke rrotulluar një vijë të sheshtë rreth aksit të zgjedhur. Aktivizoni këtë komandë, klikoni në vijë, vizatoni ose zgjidhni aksin e rrotullimit dhe në rreshtin e komandës futni numrin e shkallëve me të cilat do të kryhet rotacioni (për një formë plotësisht të ngurtë - 360 gradë).
Mjeti Loft krijon një formë të bazuar në seksione të mbyllura të zgjedhura. Pas klikimit të butonit "Loft", zgjidhni pjesët që ju nevojiten një nga një dhe programi automatikisht do të ndërtojë një objekt mbi to. Pas ndërtimit, përdoruesi mund të ndryshojë mënyrat e ndërtimit të trupit (të butë, normal dhe të tjerë) duke klikuar në shigjetën pranë objektit.
"Shift" shtrydh një formë gjeometrike përgjatë një rruge të paracaktuar. Pas zgjedhjes së operacionit "Shift", zgjidhni formën që do të zhvendoset dhe shtypni "Enter", pastaj zgjidhni rrugën dhe shtypni përsëri "Enter".
Funksionet e mbetura në panelin Krijo lidhen me modelimin e sipërfaqeve poligonale dhe janë të destinuara për modelim më të thellë profesional.
Shih gjithashtu: Programe për modelim 3D
Paneli gjeometrik i redaktimit të trupit
Pas krijimit të modeleve bazë tre-dimensionale, ne i konsiderojmë funksionet më të përdorura për redaktimin e tyre, të mbledhura në panelin me të njëjtin emër.
"Shtrydhja" është një funksion i ngjashëm me nxjerrjen në panelin e krijimit të trupave gjeometrikë. Ekstrudimi zbatohet vetëm për linjat e mbyllura dhe krijon një objekt të fortë.
Duke përdorur mjetin e heqjes, një vrimë është bërë në trup sipas formës së trupit që e kalon. Vizatoni dy objekte ndërthurëse dhe aktivizoni funksionin "Subtract". Pastaj zgjidhni objektin nga i cili dëshironi të zbrisni formularin dhe shtypni "Enter". Tjetra, zgjidhni trupin që kalon atë. Shtypni "Enter". Vlerësoni rezultatin.
Krijo një kënd të zbutur të një objekti të fortë duke përdorur funksionin "Konjugimi i Edge". Aktivizo këtë funksion në panelin e redaktimit dhe kliko mbi fytyrën që dëshiron të raundit. Shtypni "Enter". Në rreshtin e komandës, zgjidhni Rrezja dhe caktoni vlerën e shkrirjes. Shtypni "Enter".
Komanda Seksioni ju lejon të prerë pjesë të objekteve ekzistuese me një aeroplan. Pas thirrjes së këtij komanda, zgjidhni objektin në të cilin do të zbatohet seksioni. Në rreshtin e komandës do të gjeni disa mundësi për seksionin.
Supozoni se keni një drejtkëndësh të tërhequr me të cilin dëshironi të shkurtoni një kon. Kliko në "Flat Object" komandën e linjës dhe klikoni në drejtkëndësh. Pastaj klikoni në pjesën e konit që duhet të mbetet.
Për këtë operacion, drejtkëndësh duhet domosdoshmërisht të kalojë kon në një nga avionët.
Mësime të tjera: Si të përdorni AutoCAD
Kështu, ne përmbledhëm shkurtimisht parimet themelore të krijimit dhe redaktimit të trupave tridimensionale në AutoCAD. Pas studimit më të thellë të këtij programi, do të jeni në gjendje të zotëroni të gjitha tiparet 3D të modelimit.