Lojërat e vjetra që luhen ende: si filloi të gjitha

Në jetën e çdo lojtari, ekziston një lojë e vjetër që ai lansoi shumë vite më parë dhe nuk ka qenë në gjendje të largohet prej saj që atëherë. Argëtimi i preferuar bëhet një klasik i vërtetë me të cilin krahasohen projektet bashkëkohore. Duke luajtur risi të mjaftueshme, ju gjithmonë ktheheni në botët e së kaluarës që kanë qenë të mbërthyer në vrima. Historia e industrisë di shumë projekte që janë lëshuar shumë vite më parë, por janë ende relevante.

Përmbajtja

  • Gjysma e jetës
  • S.T.A.L.K.E.R: Hijet e Çernobilit
  • Dragon Age: Origjina
  • Warcraft III
  • legjendë
  • Diablo ii
  • Nevoja për shpejtësi: Underground 2
  • Nevoja për shpejtësi: më të kërkuar
  • Jam serioz
  • Qëndrimi i keq
  • Roma: Total War
  • Plaku Vërton 3: Morrowind
  • Gotik 2
  • Starcraft
  • Titan kërkim
  • Shumë zhurmë
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Counter Strike 1.6
  • Tekken 3
  • Fantazi përfundimtare 7

Gjysma e jetës

Half-Life është një revole popullore e lëshuar më 1998 në platformat PC dhe PS2.

Klasikët e pavdekshëm të zhanërve nuk do të bëhen kurrë të vjetëruara. Shooter nga Valve është ende në kërkesë në mesin e lojtarë. Përveç kësaj, komuniteti mbështet në mënyrë aktive këtë lojë. Xhirimi i Black Mesa ju lejon të ecni nëpër historinë origjinale me grafikë më të këndshëm dhe mekanikë të përmirësuar në motorin Burimi. Half-Life, ndoshta, është një nga rekreativë më të rëndësishëm në historinë e industrisë së lojrave.

S.T.A.L.K.E.R: Hijet e Çernobilit

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - loja legjendare e PC në zhanrin e revoleve, lëshuar në vitin 2007

Me lirimin e pjesës së parë të S.T.A.L.K.E.R kanë kaluar 12 vjet. Një revole me elemente RPG është ende në gjendje të ngjallë ndjenja të këndshme, të cilat tani ngjallin nostalgji dhe jo admirim për grafikë, mekanikë dhe fizikë. Lojërat moderne në terma teknike kanë qenë prej kohësh të prerë në cilësi nga S.T.A.L.K.E.R, por modders janë ende duke punuar në projekt, duke tërhequr komponentën vizuale dhe duke shtuar elemente të reja gameplay.

Dragon Age: Origjina

Dragon Age: Origins - RPG i famshëm multiplatform i lëshuar në vitin 2009

Kjo lojë partiake moderne e partisë është e barabartë me shumë përfaqësues modernë të zhanërve. Dhjetë vjet më parë, BioWare fitoi zemrat e miliona lojtarëve në mbarë botën me një histori masive dhe epike rreth luftës së përbashkët të përfaqësuesve të racave të ndryshme kundër forcave të errësirës. Historia e thellë, personazhet karizmatike, sfiduese gameplay taktike, komponentë të përparuar të roleve - e gjithë kjo ishte dhe mbetet një zbulesë emocionale për zemrat e ndjeshme të lojrave.

Përkundër periudhës së gjatë, gjatë gjashtë viteve të zhvillimit, Dragon Age: Origins u prit me entuziazëm nga kritikët dhe fitoi çmime të shumta nga botime të ndryshme, duke përfshirë edhe lojën më të mirë kompjuterike të vitit 2009.

Warcraft III

Storyline e Warcraft III përfaqëson ballafaqimin e katër partive - Aleancës, Hordhive, Undead dhe Elves Night

Bota e pa pjesën e tretë të strategjisë popullore nga Blizzard në vitin 2002. Loja nuk u dallua vetëm me elemente strategjike gameplay strategjike, por gjithashtu ofroi një grafikë me cilësi të lartë për kohën e saj me një fushatë të fortë storyline. Së shpejti, WarCraft III u zbulua si një projekt i shkëlqyer e-sport, duke tërhequr miliona lojtarë në fushën e betejës.

Warcraft III ishte një nga lojërat më të pritura: mbi 4.5 milionë paragjykime dhe më shumë se 1 milion kopje të shitura në më pak se një muaj e bënë atë projektin më të shitur të PC në atë kohë.

Për këtë lojë legjendare, turne të mëdha ende mbahen dhe një komunitet aktiv po pret që një remake premtuese të lirohet këtë vit.

legjendë

Fable - veprim i famshëm, i lëshuar në PC dhe Xbox, i mbushur me shumë lojëra emocionuese

Për disa, Fable u bë një përrallë e vërtetë në 2004. Loja doli në platforma popullore dhe vetëm goditi audiencën në vend. Zhvilluesit bënë shumë ide aventureske në realitet, duke filluar nga karma e personazhit kryesor, i cili ndryshoi varësisht nga veprimet e tij dhe duke përfunduar me mundësinë e gjetjes së një gruaje. Për një lojë të madhe RPG në 2014, u lëshua një remaster, i cili luhet ende nga dhjetëra mijëra njerëz.

Diablo ii

Diablo II - RPG më popullor i vitit 2000, i cili u bë një shembull në këtë zhanër

Zhanri i veprimit isometrik-RPG sot nuk mund të quhet i varfër. Këtu dhe Diablo 3, Rruga e Largimit dhe Pishtari, dhe shumë projekte të tjera të mira. Megjithatë, për disa arsye, deri më tani Diablo II, lëshuar nëntëmbëdhjetë vjet më parë, i bën lojtarët të kthehen në këtë simpatik RPG-robëri. Projekti është kaq i balancuar dhe ndjek kanunet e zhanrit që është shumë e vështirë të harrohet, madje edhe duke luajtur ato të reja. Diablo II është popullor jo vetëm në mesin e tifozëve të shumtë të serisë, por edhe me speedrans, të cilët ende konkurrojnë në shpejtësinë e storyline.

Diablo II mori nota shumë të larta në shtypin e lojrave dhe u bë një nga lojërat më të shitur të vitit 2000: 4 milionë kopje u shitën në vitin e parë pas lirimit, nga të cilat një milion u shitën brenda dy javëve pas lirimit.

Nevoja për shpejtësi: Underground 2

Nevoja për shpejtësi: Underground 2 - një lojë popullore e vitit 2004, në të cilën ju mund të pomponi makinën tuaj dhe të merrni ato të reja ndërsa përparoni përmes lojës.

Pjesa e dytë e Need For Speed: Underground mbahet mend nga tifozët e zhanrit të garës për një arsye: loja me të vërtetë doli të jetë e mirë dhe revolucionare për kohën e saj. Projekti tregoi se garat mund të bëhen interesante në botën e hapur. Nën rrotat e lojtarëve ishte një qytet i tërë me shumë gara adrenaline. Në hartën ishte e mundur për të gjetur punëtori të posaçme në të cilat lojtari ishte i lirë të krijonte një makinë të vërtetë gara nga vetura e tij!

Nevoja për shpejtësi: më të kërkuar

Nevoja për shpejtësi: Më i kërkuar kombinon ndjekjen e policisë në shkallë të gjerë, lëvizjen e lirë në hartën dhe veturat unike tuning

Pas Underground 2 në 2005, një pjesë e re e serialit arcade pa dritë. Lojtarët më të kërkuar ofruan grafikë të përmirësuar dhe akordim të shkëlqyeshëm, dhe storie në formë të promovimit në listën e zezë të garuesve është bërë një element i shkëlqyer motivues. Nevoja për shpejtësi: Më i kërkuar është ende një nga lojërat më të mira në zhanrin e garave arcade, dhe në fakt 14 vjet kanë kaluar që nga lirimi i saj.

Jam serioz

Serioz Sam është një revole klasike multiplatforme të vitit 2001, ku lojtarët kanë një arsenal të gjerë armësh dhe shumë kundërshtarë

Në fillim të viteve 2000, zhanri i revole arshit ishte në rritje. Serioz Sam shtoi në listën e projekteve legjendare me të shtënat dinamike dhe një det të gjakut. Edhe pse gameplay dhe dukej e thjeshtë, hardcore në atë mjaft me kokën e tij! Disa lojtarë për të trajnuar reagimin në rekreativë ende kthehen në këtë projekt të vjetër, por të tillë të preferuar nga shumë njerëz.

Fillimisht, loja u konceptua si një parodi e rekreativëve.

Qëndrimi i keq

Resident Evil - 1996 horror, në Japoni, i njohur si Biohazard

Të gjitha pjesët e Resident Evil origjinale të formacionit të vjetër mund t'i atribuohen lojërave popullore të vjetra. Pjesa e parë, e dytë, e treta, zero dhe "Code Veronica" bashkuan gameplay të ngjashme dhe orientimin semantik. Këto projekte ende konsiderohen pionierët e zhanrit Survivor-Horror. Kjo Resident Evil është bërë një shembull i cilësisë për shumë projekte të ngjashme.

Kështu që lojtarët edhe një herë nuk u kthyen në pjesët e vjetra, Capcom vendosi t'i kënaqte lojtarët me remake të shkëlqyera. Lirimi i kohëve të fundit i Resident Evil 2 tashmë ka hedhur në erë komunitetin e lojrave. Megjithatë, në mesin e tifozëve të universit ka ende ata që drejtojnë projekte klasike në emulators, duke i dhënë haraç horror origjinale.

Roma: Total War

Roma: Total War - një lojë me një motor grafik të teknologjisë së lartë, i cili lejoi të shihte betejat epike të shkallës së plotë në performancën e detajuar

Një seri e lojërave strategjike të luftës Lufta Totale përfaqësohet nga një shpërndarje e projekteve të mëdha. Megjithatë, për ndonjë arsye, kur është fjala për cilësinë dhe revolucionin në seri, lojtarët kujtojnë pjesën e parë të Romës. Ky projekt ishte një përparim i vërtetë për studion e Kuvendit Kreativ, duke dëshmuar se edhe me performancën e dobët grafike mund të krijoni një strategji globale me beteja në shkallë të gjerë dhe një numër të madh njësish në hartë. Nëse një lojtar modern dëshiron të ndjehet si një komandant i vërtetë, atëherë ai kthehet në Romë, lirimin e 2004.

Plaku Vërton 3: Morrowind

Plaku Vërshon 3: Morrowind - një lojë me liri për të lëvizur nëpër botë, ku mund të gjeni në mënyrë të pavarur shumë detyra dhe vende interesante

Shumë tifozë të veprimit RPG ende e konsiderojnë The Elder Scrolls 3: Morrowind të jetë loja më e mirë jo vetëm për serinë e saj, por edhe për zhanrin. Në vitin 2002, autorët arritën të krijonin një lojë në shkallë të gjerë me një sistem të shkëlqyer të luajtur rol dhe mekanikë luftarake dinamike. Mododels po përpiqen të transferojnë botën mahnitëse dhe të hollësishme të Morrowind në një motor më të avancuar Skyrim, por ka edhe ata tifozë që luajnë versionin origjinal, duke fituar kënaqësi të pabesueshme deri më tani.

Gotik 2

Në varësi të zgjedhjes së klasës së karakterit në Gothic 2, rrjedha e lojës dhe stili i saj ndryshojnë gjithashtu.

Pjesa e bukur e dytë e Gothic RPG u lirua në vitin 2002 dhe u bë një simbol i tërë zhanër. Lojtarët u dashuruan me një sistem të mrekullueshëm të roleve dhe një nivelim interesant, dhe bota e detajuar e hapur nuk lejoi të shkonte për një sekondë. Mesatarja e lotëve nostalgjike ende e bën rrugën e tyre me kujtimet e këtij projekti, sepse pjesa e katërt tetë vjet më vonë i dha fund serisë legjendare.

"Gothic 2" është i famshëm për kohën e shkarkimit të saj ultra të shpejtë krahasuar me lojërat e të njëjtit vit.

Starcraft

Starcraft është strategjia e vitit 1998, në të cilën mund të zgjidhni një nga tri garat e lojës - Protoss, Terran ose Zerg

Një strategji tjetër që është bërë disiplina kibernetike. Lojë e madhe me një bilanc të lëmuar të racave dhe mekanikë strategjike klasike. Lojtarët krijojnë një bazë, krijojnë një ushtri dhe luftojnë me njëri-tjetrin. Për një veprim të tillë të thjeshtë qëndron një gameplay shumë e thellë dhe taktike. Çfarë mund të themi, nëse për një vend të tërë në Azinë juglindore, ky projekt është në një nivel me fe.

Titan kërkim

Titan Quest - RPG 2006 lëshimi, duke ofruar një mundësi për t'u njohur me mitologjinë e Greqisë së lashtë, Lindjes dhe Egjiptit

Një nga konkurrentët kryesorë të Diablo ishte projekti Titan Quest, megjithëse nuk u bë një zbulim i zhanërve, por arriti të shkëpusë lojtarët nga rrëmujëzimi djallëzor, duke tërhequr lojtarë në atmosferën e miteve të Greqisë së lashtë. Lojë awesome me shumë mekanikë interesante të zhanër të veprimit RPG dhe karakter multi-nivel të degëzuar pompimit. Një shumëllojshmëri e armiqve, duke na referuar në mite të ndryshme, e dallon projektin nga përfaqësuesit e një zhanri të ngjashëm.

Shumë zhurmë

Far Cry dallohet nga grafika me cilësi të lartë, vizatim i detajuar i vendndodhjeve të mëdha, si dhe ndryshueshmëria e kalimit të tyre

Lojtarë të tjerë ende kujtojnë pamjen e serisë së famshme Far Cry. Pjesa e parë doli në 2004. Loja goditi një komponentë revole të cilësisë së lartë, një komplot të thellë intrigues dhe grafikë mahnitëse, të cilat edhe tani nuk shkaktojnë censura. Ju e dini se çfarë ndodhi më pas me serinë: harresë në pjesën e dytë dhe fluturimet pasuese, duke filluar nga ardhja e tretë në botën e lojës.

Grand Theft Auto: San Andreas

Kthimi i karakterit të lojës në lagjen e shtëpisë në një biçikletë pas sulmit të gangsterëve është një nga zhvillimet e Grand Theft Auto: komplotit San Andreas.

Një tjetër mysafir nga 2004. Kanë kaluar pesëmbëdhjetë vjet që nga lirimi i një prej pjesëve më të suksesshme të GTA. Në San Andreas nuk kanë ndaluar të luajnë deri tani. Përdoruesit mbajnë projektin online SA-MP, i cili aktualisht ka më shumë se 20 mijë përdorues aktivë. Modifikimi u lejon lojtarëve të rregullojnë kaosin në një hartë të përbashkët globale, por shumë prej tyre nuk urrejnë që edhe një herë të kalojnë nëpër një fushatë të vetme lojtarësh dhe të rivendosin rendin në Grove Street.

San Andreas është një qytet i vërtetë në Kaliforni. Për më tepër, Karl Johnson, ish-pastor i kishës katolike, jeton atje.

Counter Strike 1.6

Counter Strike, i njohur për shumë, ishte në vetvete vetëm një modifikim i lojës Half-Life, dhe tani është disiplina e parë në eSports.

Përkundër popullaritetit të Counter Strike më moderne: GO, versioni 1.6 mbetet një klasik i vërtetë që ju ende doni të luani me shokë ose të huaj në rrjet. Online në serverat privatë është ende e lartë, kështu që mund të shkoni në mënyrë të sigurtë për një nga partitë militante dhe të tregoni aftësitë.

Tekken 3

Tekken 3 - ndeshja e parë që lufton, ku një mini-mode shfaqet me shumë kundërshtarë dhe shefi kryesor në fund të nivelit të lojës

Lojë e jashtëzakonshme luftimi për PlayStation console quhet një nga përfaqësuesit më të mirë të zhanrit të saj. Projekti është nisur në emulatorë dhe nuk i kushton vëmendje grafive të vjetëruara: kur comboes fillojnë të bëhen në ekran, ose personazhet derdhin ujë mbi njëri-tjetrin me një breshër goditjeje, ju mund të harrojmë për gjithçka, duke shijuar spektakolare të vitit 1997 të përsosur të luftimeve.

Fantazi përfundimtare 7

Final Fantasy 7 bëri lojëra japoneze të njohura në mbarë botën.

Veprimi japonez-RPG Final Fantasy 7 ka qenë gjithmonë krenaria kryesore e platformës PlayStation. Një projekt i shkëlqyer, i cili u lirua në vitin 1997 dhe vitin e ardhshëm vizitoi kompjuterët personalë. Porti nuk ishte më i suksesshëm, kështu që disa lojtarë ende preferojnë të drejtojnë projektin në emulator. Loja ka dinamikë të pabesueshme dhe karaktere karizmatikë. Në botën e "finaleve" dua të kthehem edhe pas më shumë se njëzet vjetësh. Megjithatë, zhvilluesit nga Square Enix kujdesen për lojtarët dhe planifikojnë të lëshojnë një xhirim të aventurës klasike.

Mos harroni lojrat tuaja të preferuara të së kaluarës - të ktheheni tek ata sa më shpesh të jetë e mundur. Ndoshta gjatë këtyre viteve të gjata ata ende nuk ju kanë zbuluar të gjitha sekretet e tyre. Dhe çfarë do të jetë surprizë kur të mësoni një tjetër sekret, duke u fshehur për dekada nga shikimi i vëmendshëm dhe i dashur.